Dauntless pregled: Lov na čudovišta s malim ulozima

Sadržaj:

Dauntless pregled: Lov na čudovišta s malim ulozima
Dauntless pregled: Lov na čudovišta s malim ulozima
Anonim

Dauntless kombinira Monster Hunter i Destiny kako bi stvorio zabavno iskustvo koje ipak postaje plijen u zamkama besplatnih MMO ekonomija.

Svijet Dauntlessa, koji je objavila Epic Games, tanko je definiran i njegova priroda slobodnog igranja nikada se ne može prevladati, ali lov na čudovišta s prijateljima ili nepoznatim osobama nikada ne ostari. Nije nimalo suvišno nazvati Dauntless ljubavnim djetetom Lovaca čudovišta i Sudbine.

Kao i prethodni, osnovni gameplay uključuje kooperanske timove koji uklanjaju velike zvijeri i koriste resurse stečene tijekom lova za nadogradnju oružja i opreme, postajući jači i sposobni suočiti se sa snažnijim stvorenjima. Kao i potonji, elementi RPG-a su racionalizirani, a osnovno područje je malo i puno dobavljača koji se udvostruče kao davatelji zadataka.

Image

Nastavite pomicati da biste nastavili čitati Kliknite gumb ispod za pokretanje ovog članka u brzom pregledu.

Image

Započni sada

Malo je načina da se priča poveže s Dauntlessom zajedno. Za bolje ili gore, Dauntless se osjeća kao da započinje u završnoj petlji većine ostalih MMO / RPG / Live Service igara. Dok će se neki igrači zasigurno rado riješiti predrasuda narativnog kuka i potpuno ostvarenog načina priče, drugi će shvatiti da papirnati narativ nedostaje duše i motivacije za nastavak igranja. Za igrače koji traže više od gledanja odbrambenih i uvredljivih brojeva koji se šalju tokom beskrajne petlje lova, Dauntless će učiniti malo da zadrži svoj interes.

Image

S druge strane, igrači u potrazi za pokretnim trenutačnim kooperativnim akcijama i uzbuđenje lova naći će Dauntless pruža obilje sadržaja u koji može utopiti zube. Postupak borbe protiv Behemoths bit će poznat žanrovskim veteranima, što nije loše. Timovi do četiri igrača biraju iz nekolicine različitih klasa oružja i mogu prevladati u svojoj borbi protiv čudovišta fokusirajući napade na različite dijelove tijela; iako ništa nije tako promjenjivo kao igra nekih složenijih bitaka u Monster Hunter Worldu, još uvijek postoji taktička prednost odsjeći Behemotov rep ili oštetiti njegov oklop u zaborav. Sveukupno, riječ je o jednostavnijoj verziji Monster Huntera, s manje vrsta oružja i pojednostavljenom - ali bez obzira na angažirajuću i zadovoljavajuću - mehaniku.

Iako su same bitke uzbudljive, okruženje se ponavlja; svaki se susret odvija na karti razmjerno veličine, ali osim branja biljaka i ruda za izradu tovara i dobrota u kampu, nema ništa na putu istraživanja. Dauntless se sve odnosi na borbu protiv Behemoths-a i svoje ciljeve sigurno usredotočuje na taj cilj. Umjetnički stil je zabavan, s karakternim modelima nadahnutim Fortniteom i zasićenim bojama. Plutajući otoci koji čine postavku Dauntlessa vizualno su upečatljivi, a neke borbe to koriste, čudovišnim napadima se likovi potpuno uklanjaju s mape, privremeno ih uklanjajući iz borbe.

Image

Tamo gdje je dauntless borba u svom gospodarstvu. Na današnjem tržištu video-igara, mnoge igre s velikim proračunom usvojile su ekonomiju naslova besplatnih igra u pokušaju da isisaju više novca od potrošača koji su već platili 60 dolara za novu igru. Cinični izdavači sve su zloupotrijebili lootboxe, bitke za prolaz, mikrotransakcije do točke kada, kad dođe istinska igra besplatne za reprodukciju, zajedno sa svim obilježjima ekonomije besplatnih igraća, to ne može pomoći, ali negativno utjecati iskustvo. Stoga se Dauntless, koji u osnovi ima svaki zamislivi F2P mehanizam, jednostavno osjeća neodoljiv u svojoj non-stop monetizaciji.

Svaki put kada se igra pokrene, igrač traži da kupi Hunt Pass. Kombiniranje ćelija (zarađenih od lootbox-ova) radi povećanja njihove učinkovitosti traje čitav dan ili duže, osim ako igrač ne potroši Ace Chips kako bi ubrzao postupak. Malobrojni iznos Chipsa može se zaraditi s "osnovnim" Hunt Passom koji mogu svi igrači zaraditi, a još nekoliko njih može se zaraditi i s "elitnim" Hunt Passom. U konačnici, najbolji način za zaradu čipsa je trošenje stvarnog novca na Platinum, valutu u igri koja se koristi za kupnju svega, od potrepština do emocija, plesova i drugih kozmetičkih artikala.

Image

Dauntless je veseli mali kooperativni RPG koji je zakopan pod neredom žargona F2P. Ovdje će se moći dobro zabaviti, a igrači koji se zaljube u akciju neće imati problema odložiti nešto novca kako bi se zahvalili programerima, ali većina će umočiti nožne prste u Dauntless, malo uživati ​​u sebi, a onda sjesti i čekati sljedeće širenje Monster Hunter World-a.

Koji je najbolji način da programeri unovče igre?

Dauntless je sada dostupan na PlayStation 4, Xbox One i PC-u. Screen Rant pregledao je naslov za Play-to-Play na PlayStation 4 Pro.