Daemon X Machina pregled - roboti koji se bore iza sapunice

Sadržaj:

Daemon X Machina pregled - roboti koji se bore iza sapunice
Daemon X Machina pregled - roboti koji se bore iza sapunice
Anonim

Daemon X Machina čini da se igrač osjeća kao futuristički mech pilot, ali nikad ne mogu izbjeći dosadnu priču koja stalno prekida radnju.

Daemon X Machina je pucač treće osobe koji postavlja igrača u sjedište moćnog mehaničara kako reže i puca kroz horde neprijateljskih robota. Daemon X Machina ima nevjerojatnu brzu akciju postavljenu u jednom od najnaprednijih svjetova koji se ikada pojavio na Nintendo Switchu, ali meke bitke uvijek vodi priča o zanosu koja nikad ne prestaje upadati u zabavu igrača.

Daemon X Machina postavljen je u svijet u kojem je mjesec puknuo i oslobodio crvenu energiju poznatu kao Femto na planetu. Femto je pokvario umjetnu inteligenciju svijeta i okrenuo je protiv čovječnosti. Igrač preuzima ulogu vanjskog - plaćenika koji je pogođen Femto-om, omogućavajući im da pilotiraju mehaničko odijelo poznato kao Arsenal. Priča o Daemonu X Machini uključuje premještanje misija različitih svjetskih frakcija kako bi se zaustavilo odbojnim strojevima da istrese cijeli život na planeti, što uključuje interakciju s različitim organizacijama plaćenika koje također djeluju u regiji. Igrač će se na misijama često sastajati s različitim plaćeničkim pilotima, ali svi imaju cijenu, a današnji prijatelj mogao bi biti sutrašnji neprijatelj.

Image

Igraču je dodijeljen osnovni Arsenal za pilota i oni mogu preuzeti misije za borbu protiv loših strojeva ili drugih plaćenika. Arsenali su vrhunac Daemon X Machina i igraču je dana velika prilagodba zbog njegovog dizajna. Igračev Arsenal može u svakoj ruci opremiti oružje, oružje montirano na ramenu i privezati dva dodatna oružja na leđa, pružajući mnoštvo izbora oružja koja će se koristiti u misijama. Arsenal se osjeća nevjerojatno u bitci, a programerima se treba pohvaliti za kontrolnu shemu Daemon X Machina, jer kretanje mehaničkog odijela osjeća fluidnost i neće proći dugo dok igrač ne leti u zrak koristeći jetpak i prebacivanje između oružja u letu kako bi preuzeli novu prijetnju koja je ušla na bojno polje. Također je moguće da igrač napusti svoje mehaničko odijelo i trči se u ljudskom obliku. Kontrole ljudskog oblika nisu baš tako tečne, ali to se neće dogoditi toliko, jer je napuštanje Arsenala i borba protiv divovskih robota s malim pištoljem istovjetno samoubojstvu.

Image

Igraču se nudi mogućnost prilagođavanja u Daemon X Machina, jer Arsenal može opremiti široku paletu oružja, kao što su jurišne puške, bazook, energetski mačevi, bacači metaka, vođene rakete, puške i čak bacači kiseline. Igrač također može potrošiti novac na svoj ljudski karakter, što uključuje stablo vještina koje ima koristi i za Arsenal i za vanjsku formu. Sve prilagodbe obavljaju se iz malog čvorišta - pristaništa za Arsenal. Hub se osjeća neplodno i sadrži samo nekoliko NPC-a s malo za reći, a tu je i pas koji slijedi frustrirajuću nedavnu tradiciju Nintendo igara smještajući životinje u kućnu bazu koja ne može biti kućni ljubimac. Možda bi bilo učinkovitije koncentrator koncentrirati samo na niz izbornika, jer programeri ne čine ništa zanimljivo s lokacije koja je data igraču.

Vizualni materijali Daemon X Machina su zapanjujući. Nije pretjerivanje reći da je Daemon X Machina jedna od najživahnijih igara na Nintendo Switchu, s nevjerojatnom paletom boja. Daemon X Machina ima puno raznolikosti u svojim fazama, od šuma s raznobojnim drvećem do opustošenih gradova do naftnih platformi iznad okeniranog Femto oceanom crvene tekućine. Osvjetljenje je jednako impresivno, istaknuto munjama koje privremeno invertiraju boje svijeta, kao i raznolikim nijansama narančaste boje meteorskog kiše koje igrač treba oboriti prije nego što pogodi neprijateljsku bazu.

Image

Nintendo sklopka može zaostajati u svojim specifikacijama, ali to ne ometa Daemon X Machina. Igra obrađuje ogromne razine ispunjene brojnim neprijateljskim jedinicama i divovskim robotima, nikada ne mucajući ni na trenutak. Grafika u ručnom načinu rada blago smanjuje kvalitetu, ali to nije prevara i igra i dalje izgleda sjajno kao prijenosno iskustvo. Jedan od problema koji bi igrači mogli imati u početku je HUD jer pokriva zaslon s previše suvišnih informacija. Većina HUD elemenata može se onemogućiti u izborniku opcija.

Misije u Daemon X Machini obično uključuju presijecanje horde neprijateljskih robota, što je naglašeno susretima protiv drugih moćnih korisnika Arsenala sa sposobnostima koje odražavaju vaše vlastite. Igrač se mora suočiti i s kolosalnim robotima Besmrtnih u nekim nezaboravnim susretima šefova koji smatraju da pripadaju gotskom glumcu u seriji Star Fox. Priča o Daemonu X Machini ispričana je kroz četrdeset šest različitih misija koje će igraču trebati oko 10-12 sati da završe, ali na raspolaganju je puno bočnih misija koje omogućuju igraču da otključa više opreme i zaradi više saveznika koji mogu. pozvati za pomoć u misijama. Daemon X Machina također ima co-op mod za četvero igrača koji omogućuje igračima da zajedno ili na mreži sudjeluju u misijama, ali u igri pri pokretanju nema konkurentnih internetskih načina rada, što je velika šteta jer bi Daemon X Machina imao koristi uvelike od PvP misija i načina.

Image

Daemon X Machina ima zadivljujuću grafiku i igrivost, ali zadržavaju je dvije stvari - likovi i priča. Glavni lik je nem u cijeloj igri (izvan gunđanja), što nažalost nije slučaj za NPC-ove u igri. Igrač komunicira s brojnim plaćenicima Daemon X Machina i svaka njihova ličnost osjeća se kao naslov naslova iz Velike knjige anime stereotipa. Likovi su jednobilježni i imaju malo osobnosti izvan svoje definirajuće osobine, kao što su stvarno ljuti ili ponosni.

Priča o Daemonu X Machini jednako je neinspirirana i mnogi važni koncepti nisu objasnjeni igraču. Glavnina priče ispričana je u e-mailovima i nizovima dijaloga u glavi koji su glavni primjeri prikazivanja i ne prikazivanja. Likovi u Daemon X Machini govore o oštrim post-apokaliptičnim gradovima u kojima su odrasli i o čudnom smjeru u kojem je društvo krenulo nakon što se probio mjesec, ali igrač nikad ne dobiva priliku doživjeti ga.

Image

Loša priča i ravni likovi obično se mogu oprostiti ako je igranje dovoljno dobro, jer će većina igara prepustiti preskakanje scena priče ako ih igrač smatra dosadnim. Daemon X Machina u tom pogledu nije tako opraštajući, jer likovi nikada ne prestaju razgovarati tijekom misija. Najbolja je usporedba zamisliti da li se kodek sekvence u seriji Metal Gear Solid dogodio u stvarnom vremenu tijekom igranja, pri čemu se od igrača očekuje da slijedi dok se pokušava koncentrirati na igru. NPC-i nikada ne prestaju izbacivati ​​izlaganje ili objašnjavati njihove motivacije karaktera tijekom akcijskih sekvenci i to je ponavljajuća distrakcija tijekom cijele igre. Daemon X Machina nikada neće pustiti igrača da dugo pobjegne iz svoje priče.

Daemon X Machina jedna je od najboljih akcijskih igara na Nintendo Switchu i za kupovinu je obožavatelja mech žanra jer nevjerojatan posao čini igraču da se osjeća kao da kontrolira ogroman ratni stroj na futuristička bojišta. Daemon X Machina iznevjeren je svojom neinspirativnom pričom i dosadnim likovima koji uvijek pokušavaju i utječu na zabavu igrača, ali svejedno je moguće sjajno se provesti s igrom.

Daemon X Machina bit će objavljen za Nintendo Switch 13. rujna 2019. Digitalni primjerak igre pružen je Screen Rant za potrebe ovog pregleda.