Cyberpunk 2077: svako ažuriranje koje trebate znati

Sadržaj:

Cyberpunk 2077: svako ažuriranje koje trebate znati
Cyberpunk 2077: svako ažuriranje koje trebate znati

Video: Conglomerate 451 pregledni test RPG-a na cyberpunk-skitnici tamnice RPG (njemački, mnogi titlovi) 2024, Lipanj

Video: Conglomerate 451 pregledni test RPG-a na cyberpunk-skitnici tamnice RPG (njemački, mnogi titlovi) 2024, Lipanj
Anonim

Nakon svoje početne najave sve do 2013. godine - pomoću CGI prikolice koji pada s čeljusti - jedna je igra odmah skrenula vrh svačijeg popisa najiščekivanijih igara: Cyberpunk 2077.

Legendarna serija uloga za papir i papir oživjela je za novu generaciju jedan od najcjenjenijih programera moderne ere. Isti tim iza kritički priznate RPG sage, The Witcher, kao i njegov nadolazeći spin-off na bazi karata, Gwent, trguje mačevima Geralta od Rivee i čarolijom za distopijsku budućnost Night Cityja u ne baš previše daleka budućnost.

Image

Poljski programer CD Projekt Red već godinama naporno radi na igri, ali, osim tog zadivljujućeg (i unaprijed objavljenog) debitantskog trejlera, čvrsto su je napustili kada je u pitanju Cyberpunk preporod. Nije otkriven niti jedan snimak zaslona, ​​videozapisi ili čak.gif" />svako ažuriranje o Cyberpunku 2077.

15 Od programera Vještice

Image

CD Projekt Red ambiciozan je studio koji su sebi dali ime po nizu igara po The Witcher, seriji romana poljskog autora Andrzeja Sapkowskog. Iako bi je nazvali "poljskom verzijom Game of Thrones" bila bi prevelika pojednostavljenost, maštoviti estetičari, složeni likovi i senzibilitet odraslih dali su pričama svjetski kult koji slijedi.

Nakon što je postigao značajan uspjeh u prve dvije videoigre, CDPR ga je izbacio iz vode sa "Witcher III: Wild Hunt", koji je stekao opće priznanje koje je normalno rezervirano za simpatije The Legend of Zelda ili Grand Theft Auto.

Iako je The Witcher u nekim krugovima prilično poznat, on je američkoj publici uglavnom bio misterija prije nego što su se pojavile videoigre; Isto tako, dok je prosječni RPG obožavatelj stolnih računala sigurno čuo za Cyberpunk 2020, to nije baš ime kućanstva. CDPR želi raditi na njihovoj magiji i osnažiti taj Cyberpunk brend na isti način kao i The Witcher.

14 Na temelju tablice RPG Cyberpunk 2020

Image

Još od 1988. Mike Pondsmith stvorio je Cyberpunk, ulogu olovaka i papira u žilama Dungeons and Dragons, ali s jakim utjecajem djela autora znanstvene fantastike poput Williama Gibsona (Neuromancer) i Waltera Jon Williamsa (žičani).

Cyberpunk se pokazao uspješnim za tvrtku R. Talsorian Games, a nastavak, Cyberpunk 2020, objavljen je 1990; priča i mehanika polirani su u ovoj verziji, koja ostaje omiljena u sceni stola. U desetljećima od objavljivanja Cyberpunk 2020, žanrovski definiranog, objavljeno je nekoliko ažuriranja, proširivši svemir i ažurirajući vremensku traku; Cyberpunk V.3 objavljen je 2005. godine, ažurirajući postavku na 2030-te i istražujući teme kontrole informacija i gubitka povijesti na nereguliranom internetu, premda su njegove mutne proizvodne vrijednosti i fokusiranje na transhumanizam, a ne tradicionalne teme cyberpunka, doveli do toga da je uglavnom preskočili su ga dugogodišnji obožavatelji.

Predstojeća video igra, Cyberpunk 2077, objavit će zajedno s novim izdanjem stolne igre; ako i kako će se dvije igre međusobno povezati, ostaje za otkrivanje, ali ako sve pođe dobro, Cyberpunk 2077 mogao bi biti ogroman šut u ruci do nišnog žanra RPG-a olovke i papira.

13 se razvija već od 2012

Image

Posljednja igra tvrtke, The Witcher III, izašla je 2015. godine, ali Cyberpunk je prvi put najavljen u siječnju 2013. Prema intervjuu za IGN, neuobičajeno rano otkrivanje bilo je pokušaj ispitivanja vode i provjere da li prave igru za svoje obožavatelje, istovremeno ulažući svoju kreativnost i ne zalažući se previše u svijetu fantastike The Witcher.

CD Projekt Red ima tim od oko 300 ljudi koji rade na Cyberpunku 2077, što ga čini njihovim najvećim projektom do sad, a šef studija Adam Badowski predviđa da će tim porasti na stotinu ljudi prije nego što produkcija završi s naslovom znanstvene fantastike. Između masovnog tima, njihovih prošlih uspjeha i dugog vremena razvoja nove igre, nadaju se da će Cyberpunk 2077 moći evoluirati RPG žanr jednako snažno kao što je učinio The Witcher III 2015. godine.

12 Marcin Przybyłowicz

Image

Nakon što se dokazao tijekom razvoja Witcher II: Assassin of Kings, Marcin Przybyłowicz postao je sastavni dio tima CD Projekt Red. U novoj ulozi vodećeg skladatelja njegova je glazba poticala avanturu The Witcher III: Wild Hunt i njezina širenja (Hearts of Stone and Blood and Wine), kao i kartaški off-shoot, Gwent, zasnovan na ovisnosti minigame iz Wild Hunt-a, a on će nastaviti u tom svojstvu za Cyberpunk 2077.

Još je rano spekulirati hoće li zvučni zapis za Cyberpunk biti inspiriran likovima žanrovskih klasika poput Blade Runner i Strange Days, ali na temelju izjava programera o vraćanju "punka" u „cyberpunk", kao i o hipnotička pjesma iz debitantskog treilera ("Bullets", od Arhiva), može se pretpostaviti da će zvukovi Cyberpunka biti toliko raspoloženi i atmosferični kao što se može očekivati ​​od igre postavljene u distopijskim metropolama nazvanom Night City.

11 RPG s otvorenim svijetom

Image

Dok se detalji igranja za Cyberpunk čuvaju u tajnosti kao i doslovno svi ostali detalji dugo očekivane igre, poznato je da će 2077. biti postavljen u Night Cityu 2077. godine, te da se očekuje da će ignorirati događaje iz priče u V.3, umjesto toga djeluje kao izravan nastavak Cyberpunk 2020.

CD Projekt Redov kruh i maslac složeni su RPG sustavi, a igre rijetko postaju složenije od starih škola stolnih igara s olovkom i papirom, tako da je prilagođavanje igre na stolnom računalu logičan sljedeći korak za programere Witchera. Još 2013., CDPR je rekao da bi igrači mogli ispisati svoje vlastite listove za videoigre, sugerirajući da će glavni akter igre stvoriti i prilagoditi igrač, te da neće preuzimati ulogu imenovanog lik "heroja", poput Geralta u "Vještici".

Povrh toga, oni obećavaju otvorenu svjetsku verziju Noćnog grada koji će istražiti, ali većina drugih detalja zasad ostaje tajna.

10 Što je Cyberpunk?

Image

Cyberpunk nije samo naziv igre; to je čitav žanr low-fi znanstvene fantastike postavljen u futurističkim svjetovima gdje vladajuća klasa ugnjetava one ispod njih, ali gdje je napredna tehnologija, čak i na razini kibernetskog poboljšanja, lako dostupna. Hakeri koriste Internet kako bi oslobodili ljude od kontrole informacija državnih i korporativnih vijesti. Cyberpunk osvaja individualnost i uzbudljivu bitku protiv korporativnih konglomerata koji u biti vode svijet.

Autori poput Williama Gibsona, Waltera Jona Williamsa, Brucea Bethkea i Brucea Sterlinga neki su od najplodonosnijih autora u žanru, a da ne kažemo o Phillipu K. Dicku, koji je pisao ono što su u biti Cyberpunk priče prije nego što je riječ uopće bila izmišljena. (Bruce Bethke zaslužan je za skovanje termina 1980.). Blade Runner, filmska adaptacija onoga što je danas poznato kao roman „proto-Cyberpunk“, „Do Androids Dream of Electric Sheep?“ Smatra se seminskim radom u žanru. Ostali zapaženi filmovi koji prikazuju svestranost Cyberpunka uključuju hakere, egzistenciju, matricu i čudne dane.

9 Odricanja

Image

Govoreći o Čudnim danima, taj film prikazuje drogu pod nazivom SQUID, koja omogućava korisnicima da žive kroz tuđa sjećanja kao da su njihova vlastita, žrtvujući vlastita iskustva za ono što je u biti implantirano sjećanje. Cyberpunk 2077 koristit će sličan koncept u obliku Braindances.

Oznake su poput nove generacije inačice već koncepta virtualne stvarnosti sljedeće generacije. New Hollywood kreira Braindances za masovnu potrošnju u venu modernih filmova i televizijskih emisija, ali ilegalni Braindances poprimaju oblik grickanja u kojem "gledatelj" mora sudjelovati iz prve ruke u brutalnim ubojstvima i drugim zločinima. Apsolutno je realno na svaki način; jedina je razlika što se to zapravo i ne događa.

Roditeljske skupine žale se na nasilje na televiziji i navodno fotorealistične vizualne prikaze nasilnih video igara, ali Braindances su na sasvim drugoj razini. Naravno, nije baš jasno kako će se oni uložiti u samu igru. Hoće li igrač moći sudjelovati u Braindancesu? Hoće li doživjeti korisne ili štetne učinke na korisnika?

8 CD Projekt Red podnio zahtjev za zaštitni znak na 'Cyberpunk'

Image

Prije samo mjesec dana, u travnju 2017., CD Projekt Red našao se u vrućoj vodi kada su žigosali izraz "Cyberpunk". Osim naziva videoigre i igre na ploči s koje je nastala, Cyberpunk je također čitav žanr znanstvene fantastike, kako je objašnjeno u unosu br. 10. Taj je potez na kraju smatran usklađenim s drugim prijavama zaštitnih znakova koji su privukli pažnju, primjerice kada su zvijezde stvarnih televizija Paris Hilton i Donald Trump pokušali zaštititi svoje ključne riječi, "To je vruće" i "Otpušteni ste" (za zapis, Hilton je uspio u prijavi zaštitnog znaka, Trump nije).

CDPR je odmah prešao u način potpune kontrole štete, uvjeravajući naysayers da zaštitni znak nije preko svake upotrebe riječi "Cyberpunk", već samo kad se odnosi na videoigru. To nije ni potpuno novi zaštitni znak, jer CDPR samo preuzima zaštitni znak od R. Talsorian Games, originalnih vlasnika. CDPR je objavio Twitter na Twitteru, u kojem je jasno pokazao da oni nisu majstori riječi "Cyberpunk, te da se zaštitni znakovi razlikuju od autorskih prava, što bi im dalo puno više pravne moći nad tom riječju.

7 veza parcele s vješticom?

Image

Spoiler za The Witcher III: Wild Hunt!

Iako se svjetovi The Witcher i Cyberpunk ne mogu razlikovati, sasvim je moguće da obitavaju u istom multiverzumu, na temelju razgovora koji je Geralt vodio s Ciri, njegovom posvojenom kćeri s čarobnim moćima.

Ciri ima mogućnost putovanja u različitim dimenzijama, a ona posebno raspravlja o jednom svijetu, u kojem se skrivala oko godinu dana. Ona opisuje viđenje ljudi s metalom u glavi i gdje su se putnici kretali, ne na konjima, već na osobnim letećim brodovima. Zvuči kao Night City.

Iako je to možda samo uskrsno jaje za igrače koji su već znali da je Cyberpunk sljedeći projekt CDPR-a nakon The Witcher III, sasvim je moguće da bi se Ciri mogao pojaviti u nadolazećoj znanstveno-fantastičnoj igri. Bilo bi nerazumno očekivati ​​da se ona pokaže kao glavni sporedni lik, ali možda mali kameo ne dolazi u obzir. Vrijeme će reći.

6 Mike Pondsmith

Image

"Maximum" Mike Pondsmith čovjek je iza svijeta Cyberpunk 2020. Pondsmith radi kao savjetnik na visokoj razini na novom projektu, osiguravajući da svijet videoigre bude prepoznatljiv fanovima originalne igre olovke i papira, a ne samo znanstveno-fantastični RPG s njegovim robnim markama.

Za razliku od The Witcher, koji prilagođava originalne romane i djeluje kao nešto alternativnog kontinuiteta svijetu koji je stvorio autor Andrzej Sapkowski, Cyberpunk 2077 nastavak je Cyberpunka 2020. i istražit će svijet serije prateći događaje poput Četvrtog korporativnog rata i kako su godine tretirale Noćni grad. Kroz sve to Pondsmith ostaje uključen, posjećujući urede CDPR-a u Poljskoj nekoliko puta godišnje kako bi osigurao da njihov napredak ostane vjeran njegovoj izvornoj viziji Cyberpunka.

5 Multiplayer

Image

Unatoč činjenici da je gotovo cijela igra obavijena misterijom, najveći upitnik za naslov ostaje multiplayer element. CD Projekt Red ostao je vrlo tajnovit u onome što točno može uključivati ​​internetski multiplayer dio igre, iako je CDPR potvrdio da će Cyberpunk 2077 doista imati multiplayer.

Izvještaji govore da igra cilja komponentu "bešavne multiplayer", što bi moglo značiti da će likovi igrača prelaziti između solo i online načina. Možda će se okruženje Night City-a na otvorenom svijetu ponašati kao čvorište više igrača, s igračima koji djeluju samostalno unutar zajedničkog svijeta? Igre velikih proračuna usmjerene su na sadržaje lite MMO elemenata, od Destiny i The Division do Grand Theft Auto V, pa čak i Need for Speed. Hoće li Cyberpunk 2077 slijediti to, ili CDPR ima na umu nešto drugo za igru?

4 više jezika mehaničar je igre

Image

Iako je neizvjesno hoće li se ova značajka prebaciti u konačnu igru, izvještaji su govorili da se CDPR poigravao s idejom da Night City postane masovno višejezično društvo u kojem svi govore svoje materinske jezike. Ovo se događa u obliku prevoditeljskih implantata, koji će korisniku dekodirati strane jezike.

Stvar je u tome što jeftiniji prevoditelji možda nisu toliko precizni kao vrhunski modeli, što može voditi pogrešnoj komunikaciji i kasnijoj drami - i pucnjavi!

Hoće li ova ideja pronaći svoj put u gotovoj igri ostaje misterija, ali je zasigurno bila zamahnuta značajka tijekom početnog vala najava vezanih za naslov 2013. godine, tako da je puno fanova sigurno razočarano ako ne čini rez.

3 Taj otkriti prikolicu

Image

Puno je napravljeno od hype za Cyberpunk 2077, ali što se tiče stvarnih snimaka igre, kao što je napisano u ovom tekstu, ne postoji nijedan. Do danas, jedini video naslov bio je početni trailer za najavu iz siječnja 2013., koji se u cijelosti sastojao od unaprijed pripremljene CGI grafike, a ne svega što je napravljeno unutar motora motora.

Video prikazuje mračni i metalni gradski krajolik natopljen neonom i sadrži kiboršku ženu okruženu mrtvim tijelima, ubijenu rukom … Ili bolje rečeno noževe koji joj izviru iz ruku; ona je kiborg, a meci eksplodiraju na njezinu furniru od željeza. To je kratki trailer prepun zapanjujućih slika. Postavlja pozornicu svojim raspoloženim vizualima i tmurnim senzibilitetom, ali ne baca baš nikakvo svjetlo na to kako će se igra zapravo igrati. Doći će vrijeme tih najava, ali nitko ne zna kada. Uskoro, nadam se. U međuvremenu, postoji detaljan post o izradi bloga koji opisuje postupak stvaranja najave.

2. Vraćanje "punka" natrag u Cyberpunk

Image

"Cyberpunk nije u spašavanju čovječanstva, već u spašavanju sebe." Tako kaže "Maksimum" Mike Pondsmith dok opisuje perspektivu svoje serije, kao i perspektivu nove igre. Iako će Cyberpunk 2077 zasigurno sadržavati velike korporativne zavjere i druge grandiozne ideje, oni nisu jezgra iskustva, već pozadina temeljnog iskustva.

Kao žanr, Cyberpunk je oduvijek bio o malom tipu, pojedincima koji se bore protiv ugnjetavanja izražavajući se i vodeći uzvisene bitke u kojima možda nemaju šanse da doista pobijede, ali protiv kojih se ionako moraju boriti. Redatelj Mateusz Kanik kaže da je CDPR-ov pristup Cyberpunku ne samo da istražuje "cyber" stranu žanra, već i "punk" stranu, govoreći IGN-u: "Bit će pun rock and rolla." To bi trebalo značiti da će igra ispričati osobnu priču o bilo kojem liku kojeg igrač odabere, a također će imati i nešto duha slobodnog kotača u usporedbi s drugim primjerima u žanru, poput Blade Runnera ili nešto slično.