Otkazana igra Ratova zvijezda Amy Hennig bila bi poput filmova

Otkazana igra Ratova zvijezda Amy Hennig bila bi poput filmova
Otkazana igra Ratova zvijezda Amy Hennig bila bi poput filmova

Video: Thoughts on humanity, fame and love | Shah Rukh Khan 2024, Lipanj

Video: Thoughts on humanity, fame and love | Shah Rukh Khan 2024, Lipanj
Anonim

Otkazana igra Star Wars Amy Hennig zvuči kao da bi posvetila veliku pozornost onome što je filmove učinilo tako sjajnim prije nego što te elemente ugradi u svoj dizajn. Hennig, najpoznatija po svom radu na prve tri igre Uncharted, nedavno je u jednom intervjuu izjavila kako bi sada otkazana igra prioritetnom sastavu i pričanju priča dala prednost.

Otkazana EA i Visceral igra Star Wars dobila je kodni naziv Project Ragtag, a razvijao ju je tim koji stoji iza Dead Spacea. Hennigova je uloga bila kreativno vodeća pozicija koju je ranije nadgledala tijekom uspona Naughty Dog kao jednog od vodećih svjetskih studija za igre pripovjedačkog pokreta. Visceral-ovu igru ​​Star Wars nikada nije stvarno prikazao EA, a projekt je konzerviran prije nego što je itko uopće znao o čemu se radi. Kasnije će se ista dogoditi i s drugom otkazanom Star Wars igrom, a fanovi su se počeli zabrinjavati da licenca više nikada neće proizvesti nešto značajno.

Image

Iako licenca EA Star Wars ostaje vruća tema za fanove, čini se da je izdavač bio blizu davanja igre koja bi pomogla poboljšati njen položaj u zajednici. Tijekom intervjua s IGN-om, Hennig je izjavila da ima velike planove za igru, od kojih su neki uključivali pažljivu pozornost na ono što filmove čini trajnim i voljenim elementom multimedijskog džungla. Evo što je Hennig rekao o strukturi i priči igre:

"Gledate Indiana Jonesa, on je glavni junak. Ostali likovi su sporedni likovi. Važni su, ali nisu suprotagonisti. U Ratovima zvijezda, to su priče o ansamblu, sve one. Ako niste učinite to u igri Star Wars koja se trebala osjećati poput filma Star Wars, nešto će se osjećati isključeno."

Image

Hennigova uporaba Indiane Jonesa kao usporedne točke namjerna je, jer je također izjavila kako će njezino viđenje igre biti prilično blisko serijskim pustolovinama lika koje je Harrison Ford proslavio s jednom ključnom razlikom, a to je igra u sastavu. Hennig je napomenuo da bi likovi u otkazanoj igri Ratovi zvijezda bili mnogo improviziraniji, dajući primjer Han Solou, Lukeu Skywalkeru i Chewbacci koji smišlja prerušavanje u letu dok spašava Leiju kao okus nečega što bi moglo izgledati. Improvizacija je trebala biti potpuno razvijen mehaničar igre, što zvuči kao da bi naslov imao na raspolaganju mnogo razgranavih staza, uz mnogo tematski konzistentnije stajanje na klasičnu avanturu Star Wars.

Nažalost, otkazana Visceral i Hennig igra Star Wars nikada neće ugledati svjetlo dana. Postoji vjerojatnost da će neki biti oštećeni za nadolazeći Jedijski propali red, ali Hennig neće biti umiješan, što je šteta. Iako se trenutno odmara, Hennig zvuči kao da ima sjajnu viziju budućnosti video igara Star Wars, a trenutno smo u trenutku kada fanovima uskoro treba zraka zraka. Možda će se stvari slomiti na takav način da EA mora improvizirati i dovesti Henniga da završi drugačiji naslov Star Wars, ali do tada samo moramo fantazirati o onome što bi moglo biti.

Više: Zašto je otkazana EA-ova igra Ratova zvijezda (ponovo)