343 Industries vitrine Halo 5: Guardians Campaign Gameplay Video

343 Industries vitrine Halo 5: Guardians Campaign Gameplay Video
343 Industries vitrine Halo 5: Guardians Campaign Gameplay Video

Video: Halo 5: Guardians - Mission #15: Guardians Walkthrough (HD 1080P/60FPS) 2024, Lipanj

Video: Halo 5: Guardians - Mission #15: Guardians Walkthrough (HD 1080P/60FPS) 2024, Lipanj
Anonim

www.youtube.com/watch?t=268&v=57AD5inbKAs

S padom koji se brzo približava, mnogi programeri i izdavači igara pripremaju se za objavljivanje igara s najvišim profilom godine. Kraj 2015. godine izgleda posebno prepun, s dugo očekivanim igrama kao što su Fallout 4 i Star Wars Battlefront, koje se natječu za ograničeno vrijeme i proračun igrača.

Jedan od rijetkih naslova koji ne bi trebao imati puno problema izdvojiti se među gomilom je Halo 5: Guardians. Posljednji ulazak u dugu seriju obećava velike promjene za franšizu, uvođenje kampanje temeljene na momčadi, kao i novi set glavnih uzora. Developer 343 Industries nedavno je otkrio početnu kinematografiju za igru, pružajući gledateljima novi osjećaj za opseg njihove najnovije kampanje.

Sada je programer objavio prve snimke gameplaya iz priče - koje možete pogledati gore. Misija se zove "Mačevi Sangheliosa" i sadrži Spartana Lockea i Fireteam Osirisa, a ne glavnog poglavara. Domaćin igra jednog igrača s timom koji kontrolira AI - a programer je napomenuo da je ovo samo mali komad ukupne misije.

Image

Vodeći dizajner kampanje Chris Haluke objavio je izjavu na stranici zajednice Halo Waypoint, u kojoj su navedeni detalji nekih ciljeva dizajna koji stoje iza nove kampanje:

"Prilikom izrade kampanje Halo 5, tim je postavio rani cilj imati neka od najsnažnijih iskustava s pijeskom u bilo kojoj igri Halo do danas … Željeli smo da naše misije imaju najviše oružja, vozila, neprijatelja, taktičkih i istraživačkih opcija ikad viđen u Halou. Tijekom produkcije naš tim gurao je jedan drugog kako bi osigurao da su prostori za igranje ogromni, visoko naseljeni i živi. Proširili smo svoje okruženje za podršku scenama bitki, okružujući ih višeslojnim okvirima za nebo koji prikazuju veći sukob oko igrač."

Iako je samo kratki pogled na novu priču, videozapis prikazuje otvorenu, široku razinu s više staza kojima igrači mogu navigirati. Dizajn je impresivan, uzimajući u obzir nove sposobnosti spartanskog pokreta - i pruža igračima prostora da skinu razorne kilograme. To je vjerojatno u ranoj fazi, tako da nema prevelikog broja neprijatelja, ali to će se sigurno promijeniti jer igrač gura prema odjelu Vijeća staraca koji je pod velikim paljbom na kraju videa.

Post je također naznačio da će se kampanja igre uvijek izvoditi pri 60 sličica u sekundi (kadrova u sekundi), ali ne nužno i pri 1080p. Voditelj 343 Industries Josh Holmes objasnio je kako će igra održavati taj broj sličica - uz povremene troškove rezolucije.

"Od početka smo si postavili cilj pružiti dosljednu igru ​​od 60 sličica u sekundi za sve načine rada. Ostvarivanje tog cilja značilo je re-inženjering gameplay sustava u srži našeg motora … Igranje 60fps podržan je novim sustavom progresivne razlučivosti koji omogućava nam dinamično skaliranje rezolucije kojom prikazujemo igru ​​(do 1080p) na temelju potreba scene, što nam omogućava raspoređivanje resursa tamo gdje imaju najviše utjecaja u raznovrsnom nizu iskustava, istovremeno pružajući vizualno zapanjujuće Halo igra ikad.

Sudeći prema videu na vrhu stranice, studio se ispunjava s obećanjima o "najočitiji najzanimljivija Halo igra ikad." Izgleda fenomenalno, a povremena žrtva rezolucije za zaključavanje 60fps trebala bi pružiti više uronjen doživljaj u cjelini.

Image

Masovna kampanja Halo 5 zasigurno će biti prodajna točka za mnoge igrače, kombinirajući novi materijal s likovima izvučenim iz proširenog svemira romana i stripa. Međutim, sa svim promjenama u strukturi igre i uvođenjem naredbi zasnovanih na momčadi, teško je reći hoće li se igra i dalje osjećati kao old-school (ali još uvijek moderna) Halo igra. Dobar je razlog da budete sigurni u pripovijedanje, jer se 343 pokazalo da su sposobni za obraditi uvjerljivu priču, ali temeljni se gameplay može osjećati pomalo stranim dugogodišnjim fanovima.

Evolucija je potrebna za dugovječnost franšize, no hoće li promjene biti korisne ili štetne za Halo, ostaje za vidjeti.

Halo 5: Guardians lansira 27. listopada 2015. na Xbox One.