20 zloglasno loših snimaka do fantastičnih RPG video igara

Sadržaj:

20 zloglasno loših snimaka do fantastičnih RPG video igara
20 zloglasno loših snimaka do fantastičnih RPG video igara

Video: Тхе Дунгеон оф Нахеулбеук Ревиев - Тестирање ротирајућих РПГ-а са хумором (немачки, многи титлови) 2024, Svibanj

Video: Тхе Дунгеон оф Нахеулбеук Ревиев - Тестирање ротирајућих РПГ-а са хумором (немачки, многи титлови) 2024, Svibanj
Anonim

Sretna priroda mnogih RPG-ova je stil igre u kojem i danas uživa puno obožavatelja, pri čemu igre poput Octopath Travelera održavaju žanr živim i dokazuju da još uvijek postoji snažna žeđ za fantasy RPG-ovima.

Postoje neke tvrtke koje su stvorile RPG zbog tehničkih ograničenja starijih sustava koji su ih sprečavali da prave vrste igara koje su željeli napraviti, što je dovelo do napuštanja žanra RPG u korist više akcijski naslova.

Image

Vidjeli smo mnoge klasične RPG-ove koji primaju grozne i grozne nastavke zbog programera koji se žele kretati u drastično različitom smjeru od originalne igre ili se pokušavaju u potpunosti prebaciti na nove žanrove.

Drastične promjene u hardveru tijekom godina također su uzrokovale prilično nizak nastavak zbog toga što programeri nisu imali vremena potrebnog za pravilno učenje kako koristiti novonastalu tehnologiju koja im je sada dostupna.

Ovdje smo danas da otkrijemo koji su sjajni RPG-ovi pratili smeće - od bizarne avanture Vincenta Valentina do nastavka koji je uništio priču o jednoj od najboljih igara svih vremena.

Evo dvadeset zloglasno loših nastavka do fantastičnih RPG igara!

20 masovni učinak 3

Image

Mass Effect 3 je nevjerojatna igra … do posljednjih deset minuta. Posljednjih deset minuta Mass Effect-a 3 toliko su loše da retroaktivno uništavaju čitavu trilogiju igara.

Čitava trilogija Mass Effect igara svodila se na jedan izbor između tri različita ishoda, što je rezultiralo s tri malo različita sjecišta koja nisu ponudila objašnjenje o konačnoj sudbini zapovjednika Sheparda.

Povratak obožavatelja protiv užasnog Mass Effect 3 završetka doveo je do toga da su programeri dodali dodatne cutcene da bi ih pokušali proširiti, ali šteta ugledu na seriji već je učinjena.

19 Zmajsko doba 2

Image

Dragon Age 2 požurili su u razvoj nakon uspjeha Dragon Age: Origins, što je možda i razlog što je napola pečen.

Jedan od najgorih problema Dragon Agea 2 je nedostatak raznolikosti tamnice, do točke gdje možete vidjeti gdje su dijelovi tamnice zapečaćeni, jer se ti odsjeci planiraju koristiti u različitim zadacima.

Dragon Age 2 također je zanemario mnoštvo izbora koje ste donijeli na kraju prve igre (poput oslobađanja mudraca iz Chantryja ako ste zatražili vladajućeg monarha za tu uslugu) i dvije frakcije kojima se možete pridružiti vode vas likovi koji se odluče za potpuni JRPG negativca i pretvaraju se u strašna čudovišta bez ikakvog razloga.

18 Papir Mario: Zvijezda naljepnica

Image

Super Paper Mario na Nintendo Wii bio je odstupanje od ranijih igara u seriji, jer je umanjio RPG elemente usredotočujući se više na akciju i istraživanje.

Paper Mario: Zvijezda naljepnica vratila se korijenima serije tako što je postala puni RPG, ali privukla je kritiku zbog promjena koje je uvela u sustav borbe.

Zvijezda naljepnica dopustila je igraču da koristi naljepnice u bitki, kojih si u jednom trenutku imao samo ograničen broj. Naljepnice su bitke učinile previše jednostavnima, osim za borbe za šefe, koje su se zauvijek vukle zbog velikog broja HP-a koji su vas prisilili da ih nalijepite naljepnicama.

17 Kingdom Hearts Re: kodirano

Image

Fanovi su dugo čekali na Kingdom Hearts III, koja je nedavno objavljena krajem siječnja. Najbolji dio petnaest godina proveli su igrajući spin-off naslove tijekom čekanja, s time da je kodirani Kingdom Hearts Re: jedan od najgorih.

Činjenica da je Re: kodiran pušten na Nintendo DS-u predstavljao je veliki problem, jer je nedostatak joysticka otežao kontrolu već otežanog borbenog sustava serije Kingdom Hearts.

Priča o Re: kodiranom sastoji se od obnavljanja odjeljaka iz drugih Kingdom Hearts igara, s tim da je jedini pravi zabavni dodatak bio sustav poboljšanja sličan Sphere Gridu iz Final Fantasy X.

16 Povratak munje: Finalna fantazija XIII

Image

Final Fantasy XIII bila je polarizirajuća igra, što je dovelo do toga da je Final Fantasy XIII-2 bilo veliko poboljšanje u odnosu na svog prethodnika, jer su programeri poslušali prigovore navijača i napravili igru ​​koja je ispunila njihova očekivanja.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII pokušao je stvoriti akcijsku RPG verziju The Legend of Zelda: Majora's Mask, istovremeno lupajući o navijačkoj usluzi Lightning, liku koji je u prošlosti izbjegavao takvu pažnju.

Pravi problem sa Lightning Returnsom je zbunjujuća priča i kraj toliko besmislen da su se mnogi obožavatelji osjećali uvrijeđenima nakon što su ga vidjeli.

Knez 15 Star Wars of the Old Republic II: Sithovi gospodi

Image

Prva igra Star Wars Knights of the Old Republic bila je jedna od najboljih RPG-ova svoga vremena, do točke u kojoj su je neki obožavatelji stavili uz bok originalnoj filmskoj trilogiji prilikom opisivanja najboljih priča o Star Wars svim vremenima.

Očima koji su ga igrali očito je da su Star Wars vitezovi Stare Republike II: Sith Lords nedovršeni proizvod, koji je nastao zbog činjenice da su ga prerano požurili kroz vrata kako bi bili na vrijeme za Božić, Ljudi su se možda žalili na loš kraj Mass Effect-a 3, ali barem ga je imao, za razliku od vitezova Stare Republike II koji su zaključili kratkim nesvjesticama.

14 Prljavština Cerberusa

Image

Obožavatelji Final Fantasy VII plakali su nastavak skoro desetljeće prije nego što je Square konačno odgovorio svojoj želji Advent Advent-u, a to je film koji je odgovarao na neka odvažna pitanja oko završnice Final Fantasy VII, ali nije pravi nastavak koji su fanovi tražili.

Prljavština Cerberusa: Final Fantasy VII objavljena je godinu dana nakon Advent Children-a i bila je osrednja akcija / naslov pucanja, koja je za obožavatelje Final Fantasy VII bila manje relevantna nego Advent Children.

13 Parazitska Eva II

Image

Izvorni Parasite Eve jedan je od neispričanih dragulja originalne PlayStation, jer je donio uzbudljivu RPG priču u suvremenu postavku uz miješanje pušaka i tjelesnih horor čudovišta s ATB sustavom koji je poznat po seriji Final Fantasy.

Parasite Eve II odustao je od svega što je originalnu igru ​​učinilo tako jedinstvenom u korist da je pretvori u osrednjeg klona Resident Evil s nekoliko RPG elemenata i nešto obožavatelja obožavatelja.

Trebamo li uopće spomenuti koliko je bilo loše 3. rođendan?

12 Final Fantasy IV: Nakon godina

Image

Bilo je nekoliko nastavaka Final Fantasy igara, od kojih su neki bili dobri (poput Final Fantasy X-2), a neki loši (poput Dirber of Cerberus.)

Final Fantasy IV: After Years krajnje se svrstava u drugu kategoriju, jer se pojavljuje poput dugotrajnog komada obožavatelja koji je pretvoren u igru ​​pomoću RPG Makera.

Final Fantasy IV: After Years samo je obnavljanje prve igre i ponovno koristi većinu tamnica, neprijatelja i priča iz Final Fantasy IV.

Pravi zločin nakon godina nema manje veze sa njegovom samozadovoljavajućom pričom nego sa implikacijama svog negativca, jer se nagovještava da se The Creator vratio i uništio svjetove pred-Final Fantasy VII igara u seriji kako bi tvrde svoje kristale.

11 Noćne noći 2

Image

Neverwinter Nights 2 prilagodio je pravila trećeg izdanja Dungeons & Dragons u videoigru, istovremeno pokušavajući biti tehnički i vizualno impresivnija od prethodnika.

Dva su razloga zašto se Neverwinter Nights 2 našao na ovom popisu, pri čemu je prvi bio taj što može imati najgore kontrole kamera u povijesti videoigara. Pravi neprijatelj u ovoj igri nisu zmajevi ili orci, već neposlušna kamera.

Drugi razlog je taj što su posljednja borba u tamnici i završnom šefu toliko frustrirajuće teška da većina igrača pribjegava varalicama da bi pobijedili, samo da bi mogli vidjeti jedan od najuvredljivijih završetaka u povijesti videoigara.

10 Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2

Image

Shin Megami Tensei: Devil Survivor za Nintendo DS ima fenomenalnu premisu, a glavni su junaci zarobljeni u Tokiju s satom iznad glave koji im govori koliko im je dana ostalo da žive. Jedini način na koji mogu povećati vrijeme jest ispunjavanje zadataka i spremanje grada.

Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 koristi potpuno istu premisu bez dodavanja ičega novog na stol. Pravi razlog zašto se smatra korakom prema dolje je zbog brutalne poteškoće u bitkama, koje su već bile teške u originalnom Devil Survivor-u, ali su u nastavku dosegle novu razinu frustracije.

9 Final Fantasy XII: Osvetnička krila

Image

Final Fantasy XII: Revenant Wings započeo je kao potpuno nepovezana igra koja nije bila ni dio Final Fantasy serije … i to pokazuje.

Revenant Wings odvija se na plutajućem kontinentu koji nije povezan s događajima iz prethodne igre, a likovi iz Final Fantasy XII prelaze preko nadnaravnog Sudaca.

Igra Revenant Wings potpuno se razlikuje od Final Fantasy XII, jer igra pripada žanru strategije u stvarnom vremenu, što znači da ovdje nema puno za fanove originalne igre.

8 Oko gledatelja III: Napad na mit Drannor

Image

Grad Myth Drannor iz kampanje za zaboravljene kraljevine u Dungeons & Dragons nekad je bio utočište za sve vrste demona i moćnih čudovišta, što ga je učinilo popularnim mjestom za avanturiste, jer je rečeno mnogo blaga izgubljene civilizacije vilenjaka još uvijek biti unutar granica grada.

Treća igra u seriji Eye of the Beholder postavljena je u Myth Drannoru, što može objasniti zašto je igra tako brutalno tvrda (čak i za seriju) zbog činjenice da morate u stvarnom vremenu kontrolirati čitavu grupu avanturista dok računalo odjednom kontrolira skupine neprijatelja koje se sada sastoje od moćnih čudovišta visoke razine.

7 Vandalskih srca II

Image

Final Fantasy Tactics često se smatra najboljim taktičkim RPG-om na PlayStationu, ali postojao je snažni suparnik u obliku originalnog Vandal Heartsa, koji je dijelio puno političkih spletki unutar fantastične postavke svog poznatijeg suvremenog.

Vandal Hearts II kritiziran je zbog manje zanimljive priče od prethodnika, koju je pogoršalo to što je trajala mnogo duže.

Borbeni sustav u Vandal Hearts II kritiziran je i zbog svoje nespretne kontrole i zbog bitki koje su trajale mnogo duže nego što je trebalo.

6 dah vatre: zmajska četvrt

Image

Final Fantasy serija dala je sve od sebe kako bi se sve igre međusobno razlikovale, što je isti princip koji je uništio seriju Breath of Fire kada je Capcom pokušao istu stvar.

Breath of Fire: Dragon Quarter peta je igra u seriji Breath of Fire i bio je to ogroman odmak od ranijih igara.

Dragon Quarter možda je i bolje prošao da se prodaje kao potpuno nova franšiza, ali fanovi Breath of Fire nisu znali što napraviti od igre koja se toliko razlikovala od ostatka serije.

Reakcija na Dragon Quarter bila je toliko negativna da se često navodi kao razlog zašto je serija tako dugo upala u hibernaciju, s tim da se naziv Breath of Fire posljednjih godina koristi samo za subpar mobilne igre.

5 Suikoden IV

Image

Prve tri Suikoden igre su neke od najboljih JRPG-ova svih vremena, a Suikoden II izdvojen je kao jedna od najboljih igara na originalnom PlayStationu.

Suikoden IV je točka u kojoj se većina fanova slaže da je serija počela smanjivati ​​kvalitetu, zbog činjenice da je igra bila nevjerojatno kratka (posebno po JRPG standardima), a ipak je imala strašan ritam koji nije imao poštovanja prema slobodnom vremenu igrača, Suikoden IV je također bio oštro kritiziran zbog visoke stope neprijateljskih susreta, što je nekoliko tamnica u igri pretvorilo u slog.

4 Ultima IX: Uzašašće

Image

Ultima IX: Ascension je trebao donijeti seriju u pravi 3D svijet, ali na kraju je zakopao franšizu Ultima izvan internetskih spinova.

Ultima IX provela je godine u paklu razvoja i prošla kroz brojne različite revizije prije nego što je objavljena, što je dovelo do proizvoda koji jedva funkcionira i nije bilo zabavno igrati. Proizvodnja Ultima IX bila je toliko problematična da su brojni zaposlenici napustili radni vijek tijekom razvojnog ciklusa.

Najveći problem Ultima IX-a bio je njegov potpuni nedostatak poštovanja prema seriji, što je često bilo u suprotnosti, što se može vidjeti u jezivom video prikazu igre Noah Antwiler.

3 Deus Ex: Nevidljivi rat

Image

Govori se da će svaki put kada se Deus Ex spominje na internetu, netko zatražiti da ga ponovo instalira na svoje računalo. Isto ne vrijedi i za njegov nastavak, Deux Ex: Invisible War, koja je lako najnezaboravnija igra u nizu.

Deus Ex: Nevidljivi rat tehnički je i vizualno napredniji od svog prethodnika, ali igra i priča su daleko ispod standarda prvog Deux Ex-a.

Fanovi su vjerovali da je Deus Ex: Invisible War izbačen zbog ležernije publike, na što je možda utjecao uspjeh originalnog Deus Ex-a na PlayStationu 2 i želja da igra bude pristupačnija igračima konzole.

2 Divlje oružje 2

Image

Prve igre s divljim oružjem kombinirale su 2D-ove stare starije JRPG-ove za svoj nadzemaljski svijet s 3D modelima za svoj borbeni sustav, što je rezultiralo hibridnim stilom igre kakav dosad nije viđen.

Wild Arms 2 odustao je od većine onoga što je prvu igru ​​učinilo jedinstvenom i smanjio je poteškoće do te mjere da igrač može pošiljati redovne napade kako bi pobijedio u svakoj bitci, izbjegavajući potrebu za bilo kakvom strategijom ili pripremama.

Wild Arms 2 također se nije trudio da ažurira svoje vizualne efekte već od prve igre, čineći ga zastarjelim u odnosu na Final Fantasy naslove u tadašnjem sustavu.