17 najboljih video igara svih vremena ratova, rangiranih

Sadržaj:

17 najboljih video igara svih vremena ratova, rangiranih
17 najboljih video igara svih vremena ratova, rangiranih

Video: Najbolji SKLOPLJENI Gaming Računari 2024, Srpanj

Video: Najbolji SKLOPLJENI Gaming Računari 2024, Srpanj
Anonim

Još od premijere Ratova zvijezda 1977. fanovi su željni rekreirali svoje omiljene trenutke iz filmova i pronašli još načina za naseljavanje te galaksije jako daleko. Pojavom videoigara kao novog zabavnog i umjetničkog medija, bilo je puno potencijala za ostvarivanje tih iskustava u digitalnom carstvu. S više od tri desetljeća vrijednim igrama, knjižnica video igara Star Wars dobila je gotovo jednaku širinu i dubinu kao i sam Prošireni svemir.

Ali među svim virtualnim naslovima, neki stoje glava i ramena iznad ostalih. Riječ je o projektima u kojima je duboka ljubav prema filmovima iz njihovog svijeta i posvećenost obožavateljima pružiti vrijedno iskustvo. To su igre koje su ponudile sjajnu rekreaciju naših najdražih trenutaka i ponudile nam uzbudljive nove avanture. Oni su nadišli redove i licencirane video igre kako bi postigli kritike i posvetili svoje obožavatelje. Evo 17 najboljih video igara svih vremena iz Ratova zvijezda!

Image

17 Zvjezdanih ratova BATTLEFRONT EA (2015)

Image

Očekivanja su bila velika za ponovno pokretanje AAA 8. generacije AA-a Star Wars Battlefront, posebno kad je najavljeno da će DICE biti vodeći u razvoju. DICE je dokazao uspjeh u razvoju visokokvalitetnih, kaotičnih, multiplayer strelaca s međusobno povezanim razinama na bojnom polju, upravo onakvom iskustvu kojem će se nadati fanovi u novoj Battlefront igri.

Konačni proizvod nije nužno ono čemu su se fanovi nadali. Količina sadržaja u smislu načina, jedinica, razina i načina igranja osjećala se neugodno za obožavatelje koji su odrasli s originalnim Battlefront igrama. No, unatoč sumnjivom povlačenju sadržaja na sezonsku prolazu, godina dodatnog DLC ​​sadržaja značajno je poboljšala rok trajanja igre. Dodatak još ikoničnijih Zvjezdanih ratova i lokacija, uključujući Scarif iz Rogue One-a, bio je dobrodošla poslastica.

I ne može se poreći da Star Wars Battlefront ima najvišu vizualnu vjernost svih igara Star Wars ikada napravljenih.

16 POTPORA EMPERA POVRATAK ATARI 2600 (1982)

Image

Empire Strikes Back za Atari 2600 bila je prva licencirana video igra Star Wars koju je razvila Parker Brothers 1982. Igra je jednostavna bočna pomična rekreacija Bitke za Hoth gdje igrač kontrolira Luke Skywalker u svom snowspeederu i pokušava uzeti carski šetači krenuli su prema generatoru pobunjeničkog štita.

Sva imovina igara bila je dvodimenzionalna, nazubljenog piksela, jednobojnih oblika, od terena, do vozila. Jedina animacija o kojoj se u igri moglo govoriti bili su uzorci hodanja s dva okvira za šetače. No igra je ipak uspjela privući maštu obožavatelja. Igrač je morao kontrolirati brzinu i zamah snowspeera da bi mogao 48 puta pogoditi 48 udaraca u glavu ili torzo šetača.

Nasumično tijekom cijele igre, snowspeederu će se pružiti snaga Sile koja će je učiniti nepobjedivom za sudaranje ili vađenje šetača. Pogon će biti popraćen i čip melodijskom verzijom glavne teme Star Wars. Bila je to prva igra u dugoj povijesti hvatanja zabave iz Ratova zvijezda.

15 Zvjezdica Ratovi EPIZOD 1: RACER (1999)

Image

Ljubitelji Star Wars-a još uvijek mrze prequel, ali gotovo svi se slažu da je trkaći pod bio jedan od najslađih novih dodataka svemiru Star Wars iz filma. Što je značilo da je sigurno dobiti video igru.

Star Wars Episode 1: Racer je uspio iz filma snimiti mnogo elemenata koji su okruživali scenu i prevesti ih u mehaniku igre. Svi jedinstveni vanzemaljski trkači koje smo vidjeli u The Phantom Menaceu su u igri otključani likovi, zajedno sa svojim mahunama. U igri se pojavljuje i Watoov junkshop, tako da ako možete podnijeti njegovo heklanje, možete kupiti nove dijelove za svoj pod, kako biste poboljšali njegove statistike.

Postoji više intergalaktičkih staza na kojima se natjecatelji mogu natjecati za najbolja vremena i plasmane na turnirima, uključujući Boonta Eve Classic iz filma. Trkači su morali upravljati svojim pojačavanjem motora i popravljati svoje mahune u letu od pregrijavanja i oštećenja prepreka.

14 Zvjezdanih ratova: trikološka arkada (1998)

Image

Ovi visokoprofilni ormarići mogli su se naći širom arkada u 2000-ima. Star Wars Trilogy Arcade koju je prvi put objavio SEGA 1998. još uvijek je jedno od najprisutnijih igraćih igara Star Wars. Igra se sastoji od 4 na streljanim misijama na tračnicama, koji obnavljaju svaki od najizrazitijih borbenih sekcija iz Nove nade, Empire uzvraća udarac i Povratak Jedija.

Kontrolor upravljačkog štapa se uistinu dopustio nekim velikim junačkim trenucima iz filmova. Ništa slično ne može doći do kraja rova ​​Death Star-a, čuti Obi-wanov glas kako vas nagovara da "upotrebite silu", a pritom trzate džojstikom pokušavajući usmjeriti svoj udarac upravo kako bi poslali te protonske torpede do ispušnih vrata, A postojale su i dvije bonus misije koje su vam omogućile džojstik za kontrolu svjetlosne sablje tijekom duela protiv Boba Fetta i Darth Vadera. Čak i dok slijedite upute na zaslonu za odbijanje, pariranje i napadanje, osjećaj drhtanja štapa i vibriranja u ruci poput pravog svjetlosnog sablja je čisto zadovoljstvo, još uvijek jedinstveno u igrama.

13 Zvjezdica Ratovi: Sila neupućena (2008)

Image

Niti jedna igra poput Star Wars: The Force Unleashed nikad se prije nije napravila s tom razinom produkcijskih vrijednosti ili akcijskog avanturističkog stila igre. Već od prvog trailera kada Darth Vader donosi čitav Star Destroyer koji se srušio na površinu Coruscanta, navijači jedva čekaju ovaj.

Na kraju smo saznali da će priča slijediti tajni naučnik kojeg je Darth Vader snimio između originala i trikle prequel. Pružajući razornu silu sile, šegrt će probiti galaksiju preživjevši Jedije i druge prijetnje Vaderovoj moći, možda će jednog dana pomoći Vaderu da svrgne samog cara.

Iako je igra imala očita ponavljanja i kratke dolaske, čista raznolikost snaga i kombinirani svjetlosni sabori, u kombinaciji s sofisticiranom fizikom igre, stvorili su smiješno zabavne prilike. Priča je također široko hvaljena zbog svojih spletki i daljnjeg istraživanja podrijetla Pobunjeničkog saveza.

12 LEGO STAR RATOVI: POTPUNA SAGA (2007)

Image

LEGO setovi dugi niz godina bili su temeljni dio obožavatelja Star Wars rata koji uživa u franšizi. Ali tek oko sredine 2000-ih obožavatelji su mogli uživati ​​u LEGO Star Wars i video igri Star Wars u jednom paketu. I trijele Prequel i Original pretvorene su u LEGO igre, ali The Complete Saga, objavljen u studenom 2007., sadržavao je obje igre.

Kao i u većini licenciranih LEGO igara, igrač je mogao preuzeti kontrolu nad brojnim likovima iz svih događanja iz filmova prikazanih na svakoj razini. Dok ste se probijali kroz sve LEGO rekreacije Tatooinea, Nabooa, Hoth-a, Endora, Geonosa, i obje Zvijezde smrti, između ostalih, morali ste prikupiti stotine zlatnih cigli da biste dovršili igru. LEGO Star Wars možda je video igra vani kako bi se uspješno i namjerno zabavljao izvornim materijalom. A i dalje je snažan s više LEGO igara zasnovanih na Epizodi 7 i Ratovima klonova.

11 TRILOGIJA SUPER STARSKIH RATA (1992. - 1994.)

Image

Ništa poput trčanja sa bočnim pomicanjem i dobrobiti pištolja Nintendo Entertainment System i Super NES dana. Fanovi Star Wars bili su ushićeni dobiti dio tog klasičnog igranja sa Super Star Wars, Super Star Wars Empire uzvraća udarac i Super Star Wars Povratak Jedija tijekom ranih devedesetih.

Igre su proširile i redizajnirale filmove kako bi razine bile prekrivene platformama, zagonetkama i valovima neprijatelja koji će se probijati, a sve inspirirano likovima iz filmova. A da i ne spominjem nekoliko stranih šefova poput mutiranog gigantskog štakorskog štakora i figura od krvi i krvi dovelike sa svemirske šahovske ploče. Svi su glavni glumci filmova bili igrani na određenim razinama, ovisno o tome kada su se pojavili u odgovarajućem dijelu filma.

Trilogija ratova Super Star za SNES bila je prvi put da su se originalne trilogije više ili manje vjerno ponovno stvorile u cijelosti u obliku videoigara. Od dijelova vozila s MODE7 grafikom do brojnih šefova, još uvijek ih se sjećaju kao kazneno tešku i burnu zabavu.

10 Zvjezdanih ratova: REPUBLIC COMMANDO (2005)

Image

Većinu vremena u video igrama Star Wars preuzimate ulogu glavnih uloga iz filmova ili barem drugog lika snagama Sile. Nije tako u Republic Commandou. U Republic Commandou, igrač preuzima ulogu 'Gazda', klona u Velikoj vojsci Republike, uzdignutog da postane vođa postrojbe elitnih komandosa klona.

Igra je podijeljena u 3 singleplayer kampanje svaki set tijekom Klonskih ratova. Ono što igru ​​zaista razlikuje od ostalih strijelca prve osobe koji se temelji na odredima je robustan kontekstualni sustav naredbi. Svaka dobro dizajnirana razina vam pruža mogućnost da naredite svojim prijateljima da koriste strateški postavljeni pravilnik, zauzmu snajperske položaje, postave zamke za blizinu, provale zaključana vrata ili drže položaj.

Jedan od najboljih dijelova igre bio je dijalog među odredima. Budući da su genetski dizajnirani kao elitni komandosi, svi vaši drugovi, uključujući 'Scorch', 'Fixer' i 'Sev', imali su jedinstvene glasove i specijalizacije kako bi ih podigli iznad prosječnih klonova. Igra je izgradila opipljiv osjećaj borbe između tima i igrača.

9 Zvjezdanih ratova: sjene carstva (1996)

Image

Shadows of Empire bio je jedan od najranijih multimedijskih projekata koje je Lucasfilm poduzeo kako bi se nadovezao u Prošireni svemir tijekom intervenirajućeg razdoblja između događaja Empire Rerikes Back i Povratak Jedija. Temeljni dio tog projekta bila je video igra koju je Lucas Arts razvio za N64 pod nazivom Star Wars: Shadows of Empire, a objavljena je u prosincu 1996. godine.

Igra je pratila sada najdražeg navijača Dash Rendara, koji je više nego samo nokaut Han Sola. Dash je dobio svoj vlastiti hladni teretni brod, Outrider, snažno ga prelazeći preko galaksije kako bi se suprotstavio likovima carskih poravnanja u galaksiji poput IG-88, Boba Fetta i vođe Sindikata zločina Black Sun, princa Xizora. 3D akcijsko snimanje i platformiranje bilo je posve novo iskustvo Star Wars tada.

Možda je igra najbolje zapamćena po tome što je ponudila prvu verziju 3D bitke za Hoth. Neočekivana prilika da se pilot snowspeederu izvadi AT-AT-a i AT-ST-a bilo je toliko korisno da se mnogi igrači nikada nisu trudili nastaviti dalje od te prve faze.

8 Zvjezdanih ratova: carstvo u ratu (2006)

Image

Nekoliko različitih stragety igara u stvarnom vremenu napravljeno je uz dozvolu Star Wars, uključujući Star Wars Force Commander i Star Wars Galactic Battlegrounds. Iako su bili savršeno korisni igara, motori igre preneseni iz ostalih RTS franšiza ne moraju nužno dobro ukazati na svemirsku fantaziju Star Wars u pogledu mehanike.

No 2006. godine tada su Petroglyph Studios krenuli napraviti posvećeni Star Wars RTS sa Star Wars: Empire at War. Rezultat je bio mnogo dinamičniji, brzi RTS koji je preciznije snimio stil bitka u galaksiji Star Wars. Bitke su besnele u orbiti i preko površine planeta između branitelja i napadača. Stavljanje planeta pod igračevu kontrolu osiguralo je dodatna sredstva za njihov ratni napor. Iako je igra samo Carstvo i Pobunjenike predstavljala kao igračke frakcije, potpuno 3D bitke i kinematografski mod fotoaparata učinili su svaki angažman korisnim uzbuđenjem.

7 Zvjezdanih ratova: X-WING ALLIANCE (1999)

Image

Kao četvrti ulazak u sada već legendarnu franšizu igara X-wing, Savez X-krila uspio je donijeti dosta novog sadržaja i još jedno primjetno poboljšanje u vizualu. Dok su prethodne rate igračima doskočile samo u kokpit Zvjezdanih boraca proizvedenih od strane Pobune ili Carstva, Savez je pustio kontrolu nad Corellian Freighterom sličnim Han Solou.

Priča o igri pratila je Acea Azzameena, krijumčara koji se ozbiljno pridružuje pobuni nakon što je Carstvo izvršilo operaciju njihove obitelji zbog krijumčarenja bacta pobunjenicima. Ace je mogao zaraditi medalje kao pohvalu za svoj uspjeh, kao i posebne suvenire koji se mogu vidjeti u njegovoj sobi u središtu.

Alliance je prva igra u nizu koja se pohvalila dijalogom s glasom nakon puštanja na slobodu. Microsoft je također domaćin višestrukim poslužiteljima do 2004. godine, ali ostali privatni servisi pojačali su se kako bi nastavili davati priliku da ih iskoriste. I dalje možete pronaći posvećene obožavatelje koji domaćinima igraju višestruke igračke borbe, posebno nakon što je GOG.com seriju objavio.

6 Zvjezdanih ratova JEDI KNIGHT: TAMNE SILE 2 (1997)

Image

Izvorni Zvjezdani ratovi: Mračne sile isticale su se od ostalih današnjih prvaka. Uneo je alternativne načine vatre za više oružja, širok raspon skriptiranih događaja i zagonetki i dizajna na više katova za složenije avanture. Nastavak, Jedi Knight Dark Force 2, poduzeo je ispunjavajući tu fantaziju zvijezda prve faze korak dalje uvodeći svjetlosne sablje i prisiliti moć u akcijsku igru ​​prve osobe.

Otkupljeni plaćenik Kyle Katarn borio se svojim putem kroz galaksiju kako bi se osvetio za smrt svog oca u rukama Tamnog Jedija Jereca. Kako je Kyle napredovao kroz priču, igrač je mogao nadograditi više svjetlosnih strana, tamnih strana ili neutralnih sila kako bi smatrao prikladnim, te donijeti zavjeru kritične odluke kako bi utjecao na završetak igre, vodeći Kyle-a da ostane na svjetlu ili padne u mrak. Igra se također hvalila scenama izrezanih uživo, kako bi prikaz igrača odluka bio još dramatičniji. Konvencionalno oružje čak je i uzvratilo za ona vremena kada je bio pozvan dobar blaster.

5 Zvjezdani ratovi ROGUE SQUADRON 2: ROGUE LEADER (2001)

Image

Što se pokazalo dragulj ubojice aplikacije za Nintendo Gamecube. N64 je predstavio igrače konzole u kokpitu X-krila s Rogue Eskadronom, a igrači Gamecubea trebali su nastaviti zabavu s Rogue Squadron 2: Rogue Leader.

Misije kampanje obuhvaćale su čitavu originalnu trilogiju, od prve bitke sa Zvijezdom smrti do druge, i uključivale su originalne misije priče koje su omogućile igraču da preuzme kontrolu nad svim vrstama ikoničnih zvjezdanih boraca iz filmova. Y-krila, A-krila, B-krila, Snowspeederi i naravno X-krila bili su svi za igranje. Svaka misija djelovala je poput arkadne igre koja je mogla reproducirati za veće rezultate i ukupne metalne ocjene. Ako je igrač zaradio dovoljno zlata metala, mogao bi otključati bonus misije i bonus vozila uključujući Millennium Falcon, Slave I, Naboo Starfighter i čak Darth Vader's TIE Advance s navođenjem kasetnih raketa. Denis Lawson, koji je u originalnoj trilogiji glumio Wedge Antile, čak je svoj glas pozajmio za isti lik.

4 Zvjezdani ratovi: TIE FIGHTER (1994)

Image

TIE Fighter bio je prvi nasljednik neizmjerno popularnog X-krila i prva igra koja je ikada omogućila fanovima Star Warsa da preuzmu ulogu negativaca. Smješten između događaja Empire Rerikes Back i Povratak Jedija, igrač bi mogao poduzeti nekoliko kampanja kako bi osigurao zadržavanje Empire u galaksiji protiv problematičnih pobunjenika. Priča je također ponudila dvije prijetnje unutar samog Carstva, pustivši psa igrača da se bori protiv drugih TIE-ova. Ti unutarnji sukobi uključivali su i pojavu legendarnog Thrawn-a kao Velikog admirala carske mornarice. Ispunjavanje dovoljno neobaveznih ciljeva bonusa omogućilo bi igraču da uđe u unutarnji krug cara i izvršava misije posebno za njega.

Još se uvijek pamti razina poliranja do mehanike i vizualnih prikaza igre. Za mnoge fanove Star Wars nema boljeg načina da se izgubite u škripanju potpisa TIE motora. Ako je Rogue Squadron 2 Rogue Leader bio zenit arkadnih igara Starfighter igre, TIE Fighter predstavlja vrhunac simulacije dubokih letova Starfighter igre.

3 Zvjezdice u ratu: BATTLEFRONT 2 (2005)

Image

Na neki ili drugi način, nitko nije razmišljao da napravi timski multiplayer pucač postavljen u Star Wars svemiru sve dok Lucas Arts i Pandemic Studios 2002. godine. Krajnji proizvod tog napora, Star Wars Battlefront, hit je 2004. godine na policama i bio susreo s velikim odobravanjem i popularnošću. Pa što radite za nastavak? Veća, bolja i potpuno nova.

Sa svih šest filmova iz kojih se može izvući, 2005. Battlefront 2 imao je nove karte, nove jedinice, nove heroje, nova vozila i nove moduse za pojedine igrače i više igrača za koje bi se igrači mogli zabavljati. I svemirska borba! Mnogo igara Star Wars tijekom godina pokušalo je rekreirati određene trenutke iz ikoničnih bitaka u franšizi. No, za mnoštvo obožavatelja, Star Wars Battlefront 2 najbliži je kojem su ikada uspjeli stvoriti čitav opseg i ubiti Hoth ili Endor ili Naboo ili Geonosis. Još uvijek ima puno igrača koji bi radije igrali Battlefront 2 na neovisnim poslužiteljima.

2 Zvijezde: JEDI KNIGHT II: JEDI OUTCAST (2002)

Image

Za mnoge igrače već odlicne igre Star Wars Dark Force / Jedi Knight dostigle su vrhunac Jedi Knight II: Jedi Outcast. Ovaj put se u priči nalazi kako je Kyle Katarn napustio svoje školovanje u Sili dok je radio kao svakodnevni zločinac u službi Nove Republike. No, tajanstvena prijetnja od Imperijalnih ostataka i novi poredak korisnika Mračne sile prisiljavaju Kylea da se vrati svojoj obuci kao Jedi za spašavanje svojih prijatelja i galaksije.

Navijači su se možda žalili (posebno u usporedbi sa nastavkom Jedi akademije), da niste dobili svoj svjetlosni sabl od početka igre. Ali priča o Jedi Outcastu bila je mnogo kohezivnija i zadovoljavajuća dok ste postupno izgrađivali svoje sile sile i progonili Desann po galaksiji. Igra se također pohvalila jednim od najdinamičnijih sustava borbe sa svjetlosnim sabljima u bilo kojoj igri Star Wars, što igraču omogućuje masovno posjeći Stormtroopers i pobijediti dvoboje koji štite živce protiv Reborn-a i Shadowtroopers-a. A da se i ne spominju isprepleteni kameni filmovi filmskih favorita poput Luke Skywalker i Lando Calrissian.