15 videoigara koje trebaju manje od 5 sati da se nadmaše što vrijedi (i 10 koje nisu)

Sadržaj:

15 videoigara koje trebaju manje od 5 sati da se nadmaše što vrijedi (i 10 koje nisu)
15 videoigara koje trebaju manje od 5 sati da se nadmaše što vrijedi (i 10 koje nisu)

Video: FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER 2024, Srpanj

Video: FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER 2024, Srpanj
Anonim

Jello Biafra možda voli kratke pjesme, ali volimo kratke igre. Duljina je nešto što kreativci uvijek moraju uzeti u obzir pri izradi naslova. Igre mogu biti preduge za njihovo dobro, čak i ako sve u vezi s njima funkcionira u redu. Idi iza kulisa bilo kakvog razvoja i neko je dužan čuti priče izrezanih sadržaja koji su bili ili dosadni ili djelovali, ali ne uklapaju se u ostatak igre.

Ljudi ponekad snimaju fotografije na kratkim igrama, ali većina je neopravdana. Ako je naslov zabavan kroz to, onda nema ništa loše. Naravno, vrijedi i obrnuto, gdje se igra može osjećati užurbano i nepotpuno, ali u najboljim slučajevima programer treba vremena koje im je potrebno da usavrše avanturu veličine zalogaja, a ne obrok s tri tečaja prepun nesavršenosti.

Image

Dobra petnaest igara kratke su, ali podijeljene po njihovoj kvaliteti. Neki od njih su klasika svih vremena koje svi moraju igrati, dok su druga izrazito grozna iskustva koja nisu vrijedna vremena potrebnog za njihovo dovršavanje. Prevladavanje posljednje polovice može trajati samo nekoliko sati, ali mentalni nameti bit će eksponencijalno veći.

Pa stavite te vruće džepove u mikrovalnu, jer evo 15 video igara koje trebaju manje od 5 sati da se nadmaše što vrijedi (i 10 kojih nema).

25 Vrijedi: Otišlo kući

Image

Članovi Fullbright-a radili su na AAA naslovima poput Bioshock 2 i Bureau: XCOM Deklasificiran prije formiranja neovisnog studija. Njihov prvi projekt, Gone Home, bio je odstupanje od velike proračunske cijene u kojoj su prethodno sudjelovali.

U naslovu se vidi kako se žena vraća u SAD nakon duljeg putovanja u inozemstvo, samo da kuću nađe potpuno praznu. Čitavu igru ​​provodi pretražujući kuću za svoju obitelj, polako skupljajući tragove i otkrivajući tajne rodbinskih likova. Emotivna priča ispričana je suptilnošću neviđenom u većini naslova.

24 Vrijedno: Klizač Tonyja Hawka

Image

Svaki se naslov u ovoj ekstremnoj sportskoj franšizi proširio na prethodnika, obično do uspjeha. To, međutim, ne znači da bi stare naslove trebalo ostaviti po strani. Prašina sa starog PS1 i učitavanje premijernog Tony Hawk-ovog Pro Skater naslova i dalje je eksplozija.

Nema priručnika, povrata ili bilo koje druge inovacije koju su dodali nastavci, ali igra temeljne igre se drži. Prolazak kroz glavnu kampanju i otključavanje svih razina lagano je zadivljen, ali multiplayer s prijateljima pruža beskrajne sate zabave.

23 Ne vrijedi to: Rogue Warrior

Image

Ne budite uznemireni kad Rogue Warrior stavljate u konzolu ili računalo. Sustav nije slomljen, grafika igre je zaista tako ružna. Igra je objavljena 2009., ali izgleda kao pucač prve osobe iz ranih autela. Richard Marcinko, glavni lik, bio je pravi autor mornarskog pečata, ali događaji u igri nisu utemeljeni u stvari.

Jedina spasonosna milost ove jedva zaigrane smeće vatre je urnebesno entuzijastični Mickey Rourke koji isporučuje linije dok se čini da zaspi u kabini za snimanje.

22 Vrijedi: Mortal Kombat X

Image

Ljudi se ne mogu kriviti za to što su previdjeli načine priče igara borbenih igara. Drama se vraća natrag u bitke za one na jednoj i višeslojna ozljeda. Mortal Kombat X stavlja posvetu u svoj način priče koji se često ne vidi u žanru.

Borbe su razdvojene glatko izvedenom kinematografijom koja prikazuje melodramu serije sapunice. Stari prijatelji svoje vrijeme provode u žarištu, dok novi borci dokazuju svoj posao. Cijeloj avanturi treba manje od popodneva i povećat će uvažavanje već zvjezdane titule.

21 Vrijedno: Izbacivač

Image

Square je prije ovoga skrenuo s područja RPG-a, ali The Bouncer je doista nešto posebno. Ovaj jedinstveni okret na svađi iskoristio je Dualshock 2 osjetljivost na pritisak, a fluidna animacija koristila je ragdoll fiziku.

Svaka se bitka može igrati s bilo kojim od tri glavna lika, nudeći drugačiju perspektivu na događaje, ovisno o igračevom izboru, te se podvrgavajući višestrukim igrama. Nakon što je priča gotova, povežite multitap za neka četiri dvoboja s igračima u kojima se može igrati većina šefova i pratećih likova.

20 Ne vrijedi: Mirni čovjek

Image

Mirni čovjek na neki je način izgledao kao duhovni nasljednik The Bouncer-a, kao svađa Square Enix-a čija se zaplet sve više i više puta razvlači s višestrukim ponavljanjima. Naši šeširi odlaze svima koji su ga uspjeli pobijediti čak jednom.

Igra se jedva igra, a njen trik je napola pečen. Tijekom prve reprodukcije isključen je sav dijalog u pokušaju da simulira iskustvo gluvog glavnog junaka. Međutim, glavni junak jasno razumije što ljudi govore kroz čitanje usana, što za igrača ne dovodi samo do zabune.

19 Vrijedi: Tacoma

Image

Fullbrightov je drugi naslov odlučio stvari učiniti neobičnijim. Obiteljsku dramu Gone Home zamjenjuje misterija znanstvene fantastike u Tacomi. Igrači se šalju na napuštenu svemirsku stanicu kako bi otkrili što se tamo desilo, u postavi koja nije za razliku od Solarisa Stanislava Lema.

Kao korak ispred svog prethodnika, Tacoma nudi više interakcije sa svijetom i većim okruženjem. Naslov se nije prodavao, kao ni Gone Home ili sakupio iste kritičke pohvale, ali je i dalje bio uspješan i mora igrati za sve ljubitelje žanra.

18 Vrijedno: Moderno ratovanje 2

Image

Česta pritužba koja je odbijena na neuobičajeno uspješnu seriju Call of Duty njihove su, navodno, kuhane kampanje. S jedne strane to je razumljiva pritužba, jer načini priče obično ne traju duže od pet ili šest sati.

S druge strane, ono što postoji je bombastična vožnja uzbuđenjem. Svaka razina je prekrivena impresivnim postavljenim komadima koji se kreću duž hammy drme. Iako se bliži nakon deset godina, priča Modern Warfare 2 stoji kao vrhunac serije. Internetska multiplayer prava je zvijezda emisije, ali kampanju ne treba zanemariti.

17 Ne vrijedi to: Medalja časti: Ratni sudac

Image

Originalne igre Medal of Honor su klasika svih vremena. Kada je serija ponovno pokrenuta 2010. godine, ona je dovela radnju iz Drugog svjetskog rata do ranih autihistanskih afganistana. Prvi se pokazao u redu, sa zabavnom kampanjom i iznenađujuće privlačnim multiplayer modom.

Nastavak, Medal of Honor: Warfighter, bacio je loptu na sve načine. Igra je puštena pogreškama i propustima, osuđujući ponovno podizanje sustava tek na drugom ulasku. Možda će serija vidjeti oživljavanje u budućnosti, ali do tada je najbolje držati se originala.

16 Vrijedi: Hotline Miami

Image

Remek-djelo natopljeno neonom Dennaton Gamea nije za slabovidno srce. Njegove su razine brutalno nasilni eskapadi kroz sjemeni dijelovi malo odmaknutog Miamija iz 1980., govoreći zagonetnu priču koja igračima ostavlja više pitanja nego odgovora.

Povrh svega, igra je kažnjivo teška, ali trenutni respawns pomiješani s zvučnim zapisom usmjerenim na sintetičku glazbu stvaraju hipnotičko iskustvo koje niti jedna druga igra ne nudi. Prolazak kroz nivoe vjerojatno bi trajao svih deset minuta da je to potezanje kolača, ali tada igra ne bi bila zabavna.

15 Vrijedi: Contra

Image

Arkadni strijelci nisu poznati po svojoj širokoj duljini, ali trčanje s lijeva na desno, eksplodirajući sve na putu, čini se izvrsnim vremenom. Većina igrača se upoznala s Contra na NES-u, ali njegova prva utjelovljenje bila je u arkadama. Dok je grafika superiornija u arkadnom ormaru, igranje na konzolama eliminira potrebu za hranjenjem četvrti nakon svake igre.

Pored toga, legendarni kod Konamija može se iskoristiti za trideset života, čineći kratku, ali tešku avanturu upravljivijom. Bez obzira na platformu, najbolji način za hrabrost kroz Contra je s prijateljem.

14 Ne vrijedi to: Bomberman: Act Zero

Image

Prije Bomberman: Act Zero, je li itko tražio mračnu interpretaciju klasične serije? Bombermanova estetika i igra su gotovo besprijekorni, tako da zaista nema opravdanja da se istrčemo s njom.

Xbox 360 iz 2006. zamjenjuje ljupke boje i vesele likove industrijskom temom i robotima. Ova je transformacija dovoljna, ali bilo je malo napora da novi izgled bude zanimljiv. Svaka razina izgleda isto, a dizajneri znakova izgledaju neinspirativno. Srećom, ima dosta drugih kvalitetnih Bomberman naslova koje možete odabrati između ove zvjerstva.

13 Vrijedi: Portal

Image

Narančasta kutija bila je jedan od najboljih paketa koji su se mogli tražiti; dva prethodno objavljena klasika, dva nova naslova i nevjerojatno jedinstvena multiplayer igra. Ovdje su svih vrlo cijenjenih pet igara, ali Portal se istakao među ostalima po svom naglašavanju rješavanja zagonetki.

Mehaničar portala pokazao se ovisnima, a antagonist se pokazao kao jedan od najomiljenijih likova u igrama. Sve ove pohvale, a nismo ni odgojili Kocku za pratnju ili "Još uvijek živu". Uspjeh Portala bio je dovoljno velik da zaslužuje mekiji nastavak.

12 Vrijedi: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Image

Predgovor Hideo Kojima za The Phantom Pain izazvao je kontroverzu nakon objavljivanja zbog cijene i kratke duljine. Prvo trčanje obično se može obaviti za devedeset minuta ili nešto slično. Jednom kada igrači znaju što treba učiniti, lako je spasiti Paz i Chico za manje od petnaest minuta.

Iako ovo samo po sebi zvuči razočaravajuće, samo je okruženje u potpunosti detaljno i rado je istražiti. Postoji mnoštvo načina za ostvarenje glavne misije, a razine bonusa nude nove načine igranja s okolinom.

11 Ne vrijedi to: Rambo: Video igra

Image

First Blood jedan je od najboljih akcijskih filmova 1980-ih. Dva nastavka polako su postala samorodna parodija prije nego što je sve vratio kući 2008-om Rambo. Ako ta četiri filma nisu dovoljna i ne možete čekati da izađe Last Blood, preporučuje se biti samo strpljiv i ne ispucati Rambo: The Video Game.

Ovaj pucač na tračnice vodi igrača kroz događaje iz prva tri filma, usisavajući iz njih sve zabave. Barem se koristio dijalog iz filmova, što je nekako cool.

10 Vrijedi to: Pola života 2: Prva epizoda

Image

Obožavatelji su čekali šest godina između prva dva Half Life naslova. Uvođenjem epizoda, Valve je namjeravao brže isporučiti sadržaje obožavatelja, a da pritom zadrži kvalitetu potpisa po kojoj je serija bila poznata. Half Life 2: Episode One pokazala je da su napori studije zalogaj još uvijek uvjerljiva iskustva.

Putovanje s Alexom Vanceom kroz nedavno uništeni City 17 bilo je naporna vožnja, a igranje kroz njega dodatno vrijeme uz komentare programera dodalo je veću vrijednost prikazivanja. Šteta što Valveov plan produkcije više epizoda na kraju nije ispao kako su se fanovi nadali.

9 Ne vrijedi: revolucija X

Image

Postoje samo dva razloga da se ikada igra Revolution X; Morate biti obožavatelji Aerosmith-a ili kućica za pizze ima posebno oskudan izbor arkadnih ormara. Ako itko ima svrbež da ga igra, budite daleko i dalje od bilo kojeg priključka za kućnu konzolu.

Arkadna igra barem igra glatko, ali brojne pretvorbe sve su to blatne zbrke koje izgledaju kao dosadna igra. To nije najgora glazbena tematika videoigre vani, ali postoje i one bolje za igranje, poput Brutal Legend-a.

8 Vrijedno je: vatrogasni sat

Image

Ljudi mogu osuditi simulatore hoda kao jedva čak i igre, ali ispunjavaju sve kriterije. To nije film gdje čovjek jednostavno promatra radnju, oni još uvijek igraju lik i prolaze kroz zbivanja u ulogama. Oni su također način da manje iskusni igrači uđu u medij, jer nude mali izazov.

Firewatch je iznenadio ljude iznenađujući kad je 2016. udario na police, stavljajući igrače u cipele parkera kako istražuje niz čudnih događaja u Nacionalnom parku Shoshone.

7 Ne vrijedi to: tunel štakova 1968

Image

Šanse da većina čitatelja nije čula za Tunel Pacova 1968. Ako bi to itko ovdje mogao znati, iskreno se izvinjavamo. Film je režirao svima omiljeni tumač video igara, Uwe Ball. S ovim naslovom, međutim, film je izašao prije izlaska video igre.

U neočekivanom preokretu događaja za redatelja, film je rekao da je nadmoćan u igri, ali to nije visoko postignuće. Ne samo da je dosadno, već i ovaj virtualni pohod na Vijetnamski put zatrpava pogreškama i propustima.

6 Vrijedno je: Far Cry 3: Blood Dragon

Image

Ova dugotrajna Ubisoft franšiza ima poteškoće za pružanje igračima nešto potpuno neočekivano. Far Cry: Primal je bio izvan lijevog polja, a nadolazeći Far Cry: Nova zora također je bilo neočekivano, ali i više nego dobrodošlo iznenađenje. Prije bilo kojeg od njih postojalo je Far Cry 3: Blood Dragon, zanosno ljubavno pismo osamdesetih u kojem je glumio Michael Biehn.

Istovremena parodija i počast desetljeću voljeli su svi koji su ga igrali. Nadamo se da će se u budućnosti svijet obradovati punom naslovom Blood Dragon.

5 Ne vrijedi to: noćna zamka

Image

Budući da je tehnologija bila dostupna, tvrtke su uvijek pokušavale kombinirati videozapis u punoj kretnji s igrama. "To je poput igranja filma" intrigantna je linija hvalisanja, ali rijetko se tako osjeća u izvršenju. Dio igre se svodi na pritiskanje gumba i aktiviranje zamki.

Za njegovu zaslugu, Night Trap se više osjeća poput igre nego ostali vršnjaci iz FMV-a, ali ipak nudi pomalo prošlost noviteta gledanja živih glumaca. Naslov još uvijek ima važno mjesto u povijesti videoigara, ali treba ga igrati samo kao znatiželja.

4 vrijedi: Noći u snove

Image

Previše ekskluzivnih likova Sege pokušalo je privući tinejdžere i drzak stav devedesetih. Suprotno ovome stajao je Night, razigrani lik Night's Into Dreams. Igra ima iznenađujuće tužan uvod, ali igra je živahna i zanimljiva.

Naslov nikada nije dobio priznanje koje je zaslužio, dijelom i zbog objavljivanja na propalom Sega Saturnu, ali dobio je nastavak na Wii-u 2007. Srećom, original je dostupan i na PS3 i Xbox 360 za sve koji su zainteresirani za ovu avanturu,

3 Ne vrijedi to: vodoinstalateri ne nose kravate

Image

Pošaljite djecu iz sobe za ovu. Ne zbog svog erotskog sadržaja, već zbog toga što nitko od mladih ne bi trebao biti prisiljen da doživi igru ​​onako jezivu kao što Vodoinstalateri ne nose kravate.

Ovaj FMV naslov jedva predstavlja igru, ali uspijeva biti dosadna igra s frustrirajućim izbornicima i lošom implementacijom mehanike odlučivanja. Također nema kontrolnih točaka, što znači da će igra preko igre vratiti igrače na početak, prisiljavajući ih da gledaju iste loše glumljene kinematografije više puta.

2 Vrijedno je: Metal Slug

Image

Premijerni Metal Slug naslov iznio je svijet 1996. godine, a prva četiri nastavka započela su relativno brzo. Teško je pogriješiti s bilo kojim od prvih pet unosa. Svi su slični, ali brza igra pištolja nikada ne postaje ustajala, a poboljšana je otmjenim umjetničkim stilom.

Igrači koji su i dalje gladni nakon tih pet naslova još uvijek mogu uskočiti u Metal Slug 6 i 7, objavljen kasnije u posljednjem desetljeću. Što god se dogodilo, držite se daleko od 3D spinoffa koji je dostupan samo u Japanu.