15 Izrezanih dizajna pokemona koji su u potpunosti prepravljeni

Sadržaj:

15 Izrezanih dizajna pokemona koji su u potpunosti prepravljeni
15 Izrezanih dizajna pokemona koji su u potpunosti prepravljeni
Anonim

Uz Pokémon Sunce i Mjesec, Game Freak daje novi zaokret mnogim ranijim Pokémonima, koristeći starije dizajne kao osnovu za nove ideje.

Ovo se nije prvi put - povijest Pokémona ispunjena je vremenima kada su dizajni ukrašeni, preradjeni ili jednostavno stavljeni na jednu stranu prije nego što su uskrsli za kasnije igre. U nekim rijetkim slučajevima Pokémon su čak u cijelosti razbacani, dosta daleko u razvoju, ali su ostavili tragove u programiranju igre.

Image

Danas istražujemo neke od najčudnijih i najljepših ranih dizajna za Pokémone koji su u konačnici zamijenjeni ili redizajnirani kasnije. Ovo je 15 skrojenih dizajna pokemona koji su u potpunosti prepravljeni.

16 Dolly ovca

Image

Druga generacija Pokémona vidjela je uvođenje Mareepa, male ovce Pokémon električnog tipa. Mnogo Pokefana sumnja da je to ne baš suptilna referenca na Do Androids Dream of Electric Sheep, priču autora znanstvene fantastike Phillipa K Dicka koja je bila inspiracija za film Blade Runner.

Mareep nije prva ovca Pokémon koju je Game Freak smislio - originalni umjetnički direktor Pokémona Ken Sugmori javno je progovorio o dizajnu koji je stvoren za Pokémon Red and Blue koji je zasnovan na Dolly the Sheep, prvom kloniranom sisavcu na svijetu, Dolly je bila velika vijest u vrijeme dok se igra radila, pa nije ni čudo što je tim želio odati počast najpoznatijoj svjetskoj farmi.

Konačno, prema Sugimori, ovce Pokémon koje su stvorili bile su napuštene, s razlogom da bi se ideja mogla pokazati "previše kontroverznom". S obzirom na to koliko se roditeljskih skupina, vjerskih vođa i drugih posebnih interesnih skupina protivilo Pokemonu kada je konačno pušten, odbacivanje Dolly-a čini se da ne pomaže previše.

Koji god dizajn dizajnirali za svoj klon Pokémon, nikada ga neće objaviti širokoj javnosti, tako da fanovi mogu samo nagađati o onome što bi mogli vidjeti.

15 NedostajeNo

Image

Veliki poohbah misterija Pokémona, fanovi su tijekom godina iznjedrili mnoštvo teorija o MissingNo. Iako cijela priča koja stoji iza Pokémona nije baš jasna, dogovoreno je da je MissingNo ono što je ostalo od Pokémona od starije verzije igre koja je na kraju ukinuta.

Gotova verzija originalnih igara Pokémon sadrži 151 Pokémon, ali prvobitno su igre imale 190 stvorenja, a unutar igre postoje podaci za dodatnih 39 Pokémona koji nikada nisu u potpunosti programirani. Kada se pojavi nedostajeće raznih oblika u originalne igre Pokémon, to je zato što igra pokušava pristupiti podacima za Pokémon koji ne postoji u igri.

Devet od 39 slobodnih mjesta u igri programirano je jedinstvenim Pokémon krikovima, što sugerira da postoje planovi za dodatne Pokémone koji nikada nisu u potpunosti programirani u igru. Štoviše, neki oblici MissingNo su Pokémoni tipa ptica - vjeruje se da je ova vrsta starija verzija Letećeg tipa. To je dovelo do više nagađanja jer obožavatelji sugeriraju da je MissingNo ono što je ostalo od barem jednog odrezanog dizajna Pokémon, koji je možda bio dodatna legendarna ptica.

14 Shellos

Image

Shellos je Pokémon četvrte generacije, prvi put se pojavljuje u Pokémon Diamond and Pearl, a ističe se po tome što ima različit sprite dizajn ovisno o tome je li Pokémon ulovljen na istočnoj ili zapadnoj obali karte igre.

Ovo nije prvi put da se Shellos programirao u igru ​​Pokémon, premda su se i duhovi za Pokémon našli u ranijim igrama, Ruby i Sapphire.

To, obožavatelji nagađaju, sugerira da je Game Freak prvotno namjeravao Pokémon pojaviti u Rubyju i Sapphireu, prije nego što je konačno odlučio ukinuti njihovo uključivanje. Nekoliko godina kasnije, radeći na dizajnu za Diamond i Pearl, Game Freak vratio se u Shellos i izabrao da ga uključi u nove igre.

Ovakva se stvar događa prilično redovito s igrama Pokémon - vjeruje se kako je prisutan 39 praznih Pokémon utora u crvenoj i plavoj boji, koji uzrokuju nedostatke promašaja jer su mnogi Pokémon iz zlata i srebra prvobitno bili namijenjeni za pojavljivanje u prvim igrama u seriji,

13 Tirtouga

Image

Tirtouga je Pokémon iz pete generacije igara, prvi put u Pokémonu Crno-bijeli. To stvorenje možda ima korijene mnogo ranije u igrama, premda je vjerovati navijačkim nagađanjima.

Komad promotivnih umjetnina tijekom razvojnog razdoblja za Pokémon Gold i Silver pokazuje stvorenje koje se ne pojavljuje u finalnoj igri. Neimenovana kornjača Pokémon nikada nije dobila određeni opis ili naziv, ali obožavatelji su primijetili da ona izgleda vrlo slično Tirtougi, što je potaknulo nagađanja da je ranije izbačeni dizajn preuređen u novo stvorenje, desetljeće nakon što je prvotno dizajniran.

Peta generacija igara Pokémon sadrži nekoliko lukavih referenci na ranije igre. Obožavatelji su također primijetili da Pokémon Munna, koji je ružičaste boje s cvjetnim uzorkom, odgovara liniji NPC teksta iz originalnih igara u kojima trener Pokémona želi da u tom području ima ružičastih, cvjetnih Pokemona.

12 Latiaziken

Image

Iz ranih umjetničkih dokumenata za Pokémon Ruby i Sapphire jasno je da su neki od Pokémonovih dizajna za igru ​​prošli kroz znatne promjene prilično kasno u razvoju igre.

U jednom slučaju, Game Freak uzeo je jedan Pokémon dizajn i prorezao ga, stvorivši tri nova bića iz jednog jedinog konceptu umjetnosti. Umjetnički umjetnici obično poznati kao "Latiaziken", umjetničko djelo prikazuje trenera koji jaše na pticama Pokemonu s rukama i nogama.

Ovaj se dizajn ne bi pojavio u gotovoj igri - umjesto toga, ruke i noge bi se skinuli i dali Blazikenu, konačnom evoluciji Torchica, igrača iz vatrenog pokretača. Tijelo Pokemona postalo je osnova za Latias i Latios, dva legendarna Pokémona koji su gotovo identični osim po svojoj shemi boja.

Zabavno je vidjeti kakve su ideje Game Freak bacale dok su radile na Ruby i Sapphire. Latiaziken ga možda nije pretvorio u igru, ali ponekad se jedan dizajn može ispružiti dalje nego što se prvotno zamislilo.

11 Kurusu

Image

Kada su se Pokémon Gold i Silver razvijali, obožavatelji originalnih igara bili su gladni bilo kakvih novih informacija koje bi mogle pronaći o sljedećim naslovima u seriji. Nešto o ideji lova na različita stvorenja širom svijeta igara je uvjerljiva ideja, koju su mnogi obožavatelji izveli izvan igre dok su u Nintendovoj komunikaciji tražili nove dizajne.

Kurusu je izvorno otkriven u tom razdoblju, jer je Game Freak s javnošću dijelio neke od svojih konceptualnih umjetnosti i beta snimke zaslona za Gold i Silver. Kasnije se stvorio razigrani demo nove igre, koji je Kurusu predstavljao kao pokretač vodenog tipa za igrače.

Kurusu se nejasno temelji na brtvi, ali njegov neprimjereni dizajn na kraju nije osvojio mnoge obožavatelje, pa ga je na kraju zamijenio Totodile. Neki obožavatelji nagađaju da je Game Freak mogao revidirati dizajn prilikom stvaranja Pokémon Spheal-a, ali to nije potvrđeno.

10 Honoguma

Image

Otkrivena istodobno s Kurusuom, Honoguma je bio izvorni dizajn za pokretač tipa vatre u zlatu i srebru. Njegovo ime (koje Nintendo nikada nije službeno potvrdio, ali koje većina fanova smatra točnim) kombinira riječi hono, što je japanski za 'plamen', i kuma, japansku riječ za 'medvjed'. Stoga obožavatelji nagađaju da bi to moglo biti zamišljeno kao neki oblik vatrenog medvjeda Pokémona.

U praksi, naravno, dizajn djeluje vrlo slično vatrenom Pikachu-u. Glasine o novim oblicima Pikachua povele su veći dio razvojnog razdoblja za zlato i srebro, a s ostalim Pokémonima, poput Marilla i Pichua, obojica nalikuju maskoti iz franšize, ima smisla da je Game Freak na kraju krenuo u drugom smjeru za startarom vatrenog tipa u igrama.

Neki obožavatelji nagađaju da bi Honoguma mogao biti preinačen da bi postao Teddiursa, mali medvjed Pokémon, ali osim zapisanog imena Pokémon, ne postoji mnogo povezivanja dvaju stvorenja zajedno.

9 Happa

Image

Konačni originalni dizajn startera iz alfa igre Gold i Silver, Happa je na kraju najmanje promijenio tijekom razvoja igara. Jednooki grozd zelene boje s lišćem na glavi, Happa (čiji naziv na japanskom znači 'list') izgleda nejasno slično velikoj gljivi ili jednoćelijskom organizmu.

Za razliku od Kurusua i Honogume koji su u potpunosti zamijenjeni novim Pokémonovim dizajnom, u određenom trenutku razvoja Happa je doživio glavni remont, postajući drugačiji Pokémon koji još uvijek ima sličnost sa svojim ranijim dizajnom. Chikorita se razlikuje od Happa zahvaljujući potpuno oblikovanom tijelu s nogama, a evoluiran oblik Chikorita pokazuje da dizajn ovog bića više inspirira dinosaurusom s dugim vratom, diplodokom, nego bilo koji mikroskopski životni oblik.

Ako se Happa zapravo temelji na mikroorganizmu, a ne na bilo čemu drugom, Game Freak se na kraju vratio ovoj ideji sa Solosis, Duosion i Reuniclus u Pokémon Black and White.

8 Gorillaimo

Image

Originalne igre Pokémon imale su jako dug razvojni period, trajalo je nekoliko godina od početne koncepcije do gotovih izdanja. Dio problema je bio u tome što je Satoshi Tajiri, čovjek koji je stvorio početnu ideju za seriju, teško objasnio što će Pokémon biti pred drugima, uključujući rukovoditelje Nintenda.

Koncept hvatanja, treninga i borbe protiv kolekcije čudovišta zvučao je i ambiciozno i ​​teško se moglo prodati, pa je Tajiri morao nekoliko puta preusmjeriti igru ​​na Nintendo prije nego što je mogao dobiti odobrenje za igru. Kako bi pomogao prenijeti koncept, Game Freak proizveo je puno konceptualne umjetnosti s trenerima koji su se borili ili skupljali različite Pokemone - sve je to učinjeno mnogo prije nego što su se razvila stvarna čudovišta u igri, pa ih puno nikad nije ugledalo svjetlo dana.

Jedno posebno zanimljivo umjetničko djelo prikazuje dinosaura koji se bori protiv džinovskog majmuna. Ovo bi moglo biti referenca na King Kong koji se bori protiv Godzille, ili bi to moglo biti lukavo namignuće Donkey Kongu. Bilo kako bilo, obožavatelji nagađaju da je dizajn možda kasnije preuređen kako bi stvorio Slaking, Pokémon treće generacije temeljen na majmunu.

7 Godzillante

Image

Pokémon iz rane konceptne umjetnosti za početne igre utemeljen na Godzilla ima više veza s drugim dizajnom tijekom čitave serije Pokémon.

U vrlo ranim danima razvoja, puno dizajna Pokémona vrtilo se oko zmajeva, dinosaura i drugih velikih, ljuskavih čudovišta - tek kada je razvoj igara postao daljnji, mekanija, draža stvorenja uvedena su u seriju. Godzillante je bio tipičan dizajn za najranije razdoblje razvoja, ali iako se njegov dizajn nije pojavio u prvoj generaciji Pokémonovih igara, kasnije je preuređen u sljedećim igrama.

Izrazito, Godzillante izgleda vrlo slično Tyranitaru, Pokémonu koji je predstavljen u Pokémon Gold i Silver, drugoj generaciji igara. Moguće je da je to bio jedan dizajn koji se smatrao originalnim igrama, ali na kraju je odložen do nastavka.

Godzillanteu je prikazana vatra koja diše, što je vjerovatno referenca na Godzillin atomski dah - u ovom trenutku igra nije bila dovoljno razvijena da uključuje različite elementarne tipove.

6 Hitmontop (beta verzija)

Image

Originalne igre Pokémon uvele su Hitmonlee i Hitmonchan, dvije borbene vrste Pokémon za koje se činilo da nemaju nikakve fizičke sličnosti unatoč sličnim imenima. Pokémon Gold i Silver pokušali su to ispraviti stvorivši dva nova Pokémona u liniji Hitmon: Tyrogue, dijete Pokémon koje se može razvijati na jedan od tri načina; i Hitmontop, Pokémon koji se bori vrteći se po glavi i udarajući po tri noge.

Jedan dizajn Pokemona koji se u jednom trenutku razvijao za zlato i srebro, ipak sugerira da koncept zavrtanja Pokemona u početku nije bio namijenjen obitelji Hitmon - ako ništa drugo, raniji dizajn više liči na Clefairy, s velikim okruglim licem i šiljastim ušima, uz šest daleko manje zastrašujućih stopala.

U nekom trenutku razvoja Pokémonova zlata i srebra, ovaj raniji dizajn je stavljen van snage, ali koncept vijugavog Pokemona živi u Hitmontopu.

5 Raikou / Suicune Križ

Image

Puno Pokémona u drugoj generaciji igara prošlo je kroz mnogo promjena dizajna prije nego što su Pokémon Gold i Silver konačno objavljeni. Neki Pokémoni, umjesto da su redizajnirani, u potpunosti su isključeni iz igre - takav je slučaj s četvrtom legendarnom zvijeri, koja je možda prethodnica Suicunea i Raikoua.

Kao i Crveni i Plavi prije, Zlato i Srebro sadrže tri legendarna Pokémona koja su se mogla uhvatiti samo u određenim okolnostima. Međutim, rani dizajn umjetnika Munea Saitoa sugerira da možda nisu uvijek bile tri takve zvijeri - odsječeni Pokémon ima plavu kožu i lepršavo krzno poput oblaka poput Suicunea, a istovremeno ima električne atribute i pruge slične Raikouu.

Iako se ovaj dizajn ne pojavljuje u konačnoj igri, čini se da su umjesto njega uzeti elementi i primijenjeni na druge Pokemone, stvarajući tako vodeni i električni tip Pokémon umjesto ovog jedinstvenog stvorenja.

4 Girafarig (beta verzija)

Image

Girafarig je Pokémon koji se prvi put pojavljuje u Pokémon Gold-u i Silver-u - prema podacima Pokédexa, rep stvorenja zapravo je druga glava s ograničenom inteligencijom, koja se može ugristi ako joj se približi nešto što izgleda ukusno. Ime Girafarig, palindrom, isto je kad je napisano unazad, što je zapravo referenca na raniju fazu njegova dizajna kada Pokémon nema prepoznatljivu glavu ili rep.

Izvorni dizajn, koji je u konačnici odrezan, bio je Pokémon nadahnut žirafama s dvije identične glave - to daje daleko logičniji razlog za njegovo ime palindrom od kasnijeg dizajna. Prema ranim umjetničkim djelima, jedna glava možda je bila nešto tamnije boje, mada je to jednostavno mogao biti pokušaj sjenčanja.

Nije poznato zašto je izvorna ideja za Pokemone bila odbačena, ali ime živi kao referenca na Pokémon koji je na kraju odrezan.

3 Vojni hidreigon

Image

Peta generacija Pokémonovih igara uvela je Deino, Zweilous i Hydreigon, tri zmajeva tipa Pokémon koji su svakim razvojem dobili dodatnu glavu.

Prema Ken Sugimori, jednom od glavnih umjetnika koji stoji iza dizajna Pokémona, ta su tri stvorenja prošla kroz puno različitih promjena prije završnog izgleda. Ranija verzija postoji, ali nikada nije viđena koja ima vojni dizajn.

Prema Sugimoriju: "Isprva su ugrađeni motiv vojnog tenka, a ostaci toga su oznake koje nalikuju pokretnoj traci na gornjem dijelu Zweilousovih nogu".

Sugimori kaže da ti dizajni nisu baš uspjeli, pa su ih na kraju "uspavali", prije nego što je dizajniran novi skup tradicionalnijih zmajeva, koji je ugradio neke elemente iz ranijih dizajna, ali je odustao od teme vojnih tenkova.

Ovaj raniji dizajn postavlja neka pitanja o onome što je planirano za Pokémon crno-bijele - često Pokémonovi dizajni služe priči o igri, a postavlja se i je li planiran sveopći vojni napad za vrhunac igre.

2 Rokku

Image

Pojavljujući se u ranom djelu konceptualne umjetnosti za originalne igre Pokémon, Rokku (čije ime jednostavno znači "stijena") tipično je za većinu početnih dizajna po tome što su nadahnuti zmajevima i dinosaurima. Moguće je da je ovo malo stvorenje na kraju preraslo u Rhidon, prvi Pokémon koji je svoj dizajn dovršio, ali postoje i druge reference na Rokkua tijekom cijele serije.

Rokku ima upečatljivu sličnost spritu koji se koristi kada Pokémon koristi zamjenu u svim igrama, ali ponajviše u igrama s jedinstvenom zamjenskom umjetnošću, od Rubyja i Sapphirea nadalje. Izgleda pomalo kao Tyranitar, iako je puno manji od diva koji je na kraju bio uključen u igre, a također izgleda slično Croconawu, vodenom pokretaču Pokémon za zlato i srebro.

Čini se da je Rokku često idealan zadani dizajn Pokémona kojem su se programeri redovito vraćali kada su tražili nešto što je u skladu s originalnim dizajnom za igrane serije.