15 Skrivenih tajni Samo istinski obožavatelji primijećeni u God of War

Sadržaj:

15 Skrivenih tajni Samo istinski obožavatelji primijećeni u God of War
15 Skrivenih tajni Samo istinski obožavatelji primijećeni u God of War

Video: HITMAN - SVE MISIJE | SAMO ODIJELO / TIHI UBORNIK (BEZ KOMENTARA) 2024, Lipanj

Video: HITMAN - SVE MISIJE | SAMO ODIJELO / TIHI UBORNIK (BEZ KOMENTARA) 2024, Lipanj
Anonim

Kao jedna od najboljih serija video igara koja je ikada napravljena, fanovi su se radovali objavljivanju najnovijeg dijela u franšizi God of War. Od izlaska God of War: Ascension 2013. godine, fanovi s nestrpljenjem čekaju da se Kratos vrati. Svakako, nisu bili razočarani.

Igre God of War uglavnom su poznate po svom intenzivnom, ali groznom stilu borbe, nevjerojatnoj grafici (u vrijeme kad je riječ o izdanjima), kao i upečatljivim pričama. Sigurno je reći da je Bog rata (2018.) nakon pet godina razvoja nadmašio prethodnike. S ocjenom 95 na Metacritic, igra se smatra najboljom u nizu. Prema Trusted Reviews, reakcija navijača na igru ​​bila je tako nadmoćno pozitivna da je Cory Barlog, direktor igre, sveden na suze.

Image

Za razliku od svojih prethodnika, ovo je nekoliko elemenata zbog kojih se ova igra razlikuje. Prva i najočitija promjena je odstupanje od normalne grčke mitologije do norveške mitologije. Pored toga, igra sada ima perspektivu kamere preko ramena koja dodaje više osobnog osjećaja tijekom igranja.

Iako je igranja sada bolja nego ikad, kao i njegovi prethodnici, tijekom igre su skrivene mnoge tajne. Većina tih tajni toliko je neuhvatljiva da su ih samo pravi obožavatelji serije mogli primijetiti i prepoznati.

Imajte na umu potencijalna upozorenja spoilera! Evo 15 skrivenih tajni koje su primijetili samo istinski obožavatelji rata.

15 Otključavanje dodatnih izvedbi animacija

Image

Iako je Bog rata pretrpio nekoliko promjena, postoje neke značajke zbog kojih su obožavatelji sretni i dalje ostali. Kad je riječ o Kratosu, jedino na što uvijek možete računati je da će eliminirati svoje neprijatelje na najbrutalniji mogući način.

Iako je sada otac, to malo spriječava da na dramatičan način uništi čudovišta. Čak i ako je Atreus stalno uz bok, ozbiljnost njegovih napada nije se smanjila.

Ono što ga čini još boljim jesu mnogi oblici pogubljenja koje ima za svakog neprijatelja. U normalnim okolnostima, Kratos ima jedinstvenu metodu uklanjanja za svaki tip neprijatelja. Iako se u početku čini fenomenalnim, ponavljajuća upotreba iste metode može postati prilično dosadna, posebno u ranim fazama igre. Srećom, postoji problem za ovaj problem.

Odlaskom u Kratosov odjel stabla vještina za njegov Leviathan Axe i u Close Combat, možete odabrati vještinu koja vam omogućuje napad naboj pomoću R2.

Nakon toga, Kratos će nanijeti još veću štetu neprijateljima, uključujući šefovima. Kao bonus, pravovremeni napadi omogućit će mu dodatni niz bliskih i osobnih pogubljenja.

Bilo da se radi o prosječnom draugru ili vatrogasnom trolu, Kratos ne postoji nedostatak načina da otpremi svoje neprijatelje.

14 Yggdrasil rosa daje stalne nadogradnje

Image

Kao i u ostalim igrama God of War, igrači mogu nadograditi Kratosovo oružje i magiju kako bi ga učinili snažnijim. Ne samo da Bog rata uzima koncept nadogradnje na potpuno novu razinu, već donosi i novo obilježje u obliku Kratosove statistike.

Kratosove statistike uključuju: snagu, runičnost, odbranu, vitalnost, sreću i zahlađenje. Obično postoje dva načina za povećanje Kratosove statistike. Prvi je povećanjem njegove razine snage. Druga metoda uključuje opremanje s raznim oružjem i oklopom, koje se mogu kupiti ili nadograditi zanatskim radovima.

No, postoji i druga opcija koja igračima omogućuje nadogradnju Kratosove statistike. Ne tražite dalje od čudesnih svojstava roda Yggdrasil. U igri se nalazi devet mogućih lokacija na kojima se Yggdrasil rosa može naći u blizini područja jezera u Midgardu. Ovisno o boji rose, igrač će moći trajno povećati jednu od Kratosovih statistika.

Dobra vijest je da kada prvi put krenete na Deveto jezero, prvi komad rose Yggdrasil lako je dobiti.

Loša vijest je da će za ostale trebati malo vremena i truda za dobivanje.

Međutim, povećanje Kratosove snage definitivno je vrijedno truda.

13 Otključavanje vjeverice koja traži predmet

Image

Kada igrači prvi put počnu igrati God of War, prvih nekoliko sati igre prilično sporo napreduju. Kada igrač dosegne određenu točku u igri, razina težine se povećava. To Kratosu još više otežava korak s nadmoćnim valom neprijatelja. Da bi se osigurao preživljavanje, dvije najvažnije stvari koje treba pronaći su predmeti koji povećavaju njegovo zdravlje i bijes.

Od mnogih vještina stečenih tijekom igre, postoji i vještina koja je korisna u osiguravanju da Kratos ostane živ što duže. To je sposobnost jedinstvena za Atreusa koja mu omogućuje da pozove čarobnu vjevericu Ratatoskr.

Da, upravo je to čarobna vjeverica.

Ne dopustite da vas taj opis zavara, Ratatoskr je stvarno mitsko biće koje postoji u norveškoj mitologiji. Iako nema koristi u borbi, Ratatoskr to nadoknađuje u smislu podrške. Nakon dolaska na mjesto poznato kao Outpost Light Elf, Kratos i Atreus moraju riješiti nekoliko zagonetki. Ako igraču treba vremena za dovršavanje zagonetki, otključit će Atreusovu sposobnost da pozove Ratatoskr.

Njegova sarkastična i ustašna priroda na stranu, kad jednom pozvate Ratatoskr, on može iskopati ili zdravstveno ili bijesno kamenje, ovisno o vrsti strelice koju Atreus koristi.

Ovo je vrlo korisna vještina koja može dovesti do razlike između života i vrlo nasilnog kraja.

12 Neobavezna područja daju najbolje nagrade

Image

Iako Bog rata nije baš ono što biste nazvali igrom otvorenog svijeta, ipak je prilično velika. Kao dio norveške mitologije, Kratos i Atreus moraju proći kroz svih devet područja kako bi dovršili svoju misiju.

U dijelu glavne potrage, postoji nekoliko područja kroz koja Kratos mora proći da bi napredovao kroz igru. Međutim, to ne znači nužno da igrači moraju posjetiti sve njih. Od devet područja, dva su područja koja je moguće posjetiti. Ta su područja poznata kao Muspelheim i Niflheim.

Obje kraljevine nisu slaba srca, jer nude neke od najtežih izazova u cijeloj igri. Razina njihove težine je toliko visoka da bi igračima trebalo nekoliko dodatnih sati igranja da bi dovršili izazove na svakoj lokaciji. Zbog razine težine, većina igrača će izbjegavati ta područja sve do puno kasnije u igri. Međutim, igrači koji su spremni upasti u bilo koje carstvo bit će izuzetno nagrađeni ako uspiju.

Jedna od glavnih prednosti odlaska u ta kraljevstva je ta što igrači mogu zaraditi lude količine Hacksilvera, koji se koristi za kupovinu novih predmeta za Kratos.

Nadalje, igrači koji su uspjeli pobijediti ove izazove bit će neizmjerno nagrađeni nekim od najsnažnijih predmeta u igri.

11 Kratos govori Atreusu Priča o Bogu rata … Vrsta

Image

S obzirom na to koliko je Kratos bio nasilan u prošlim igrama, čini se da je gotovo nemoguće da je ikada mogao biti tako miran i raspoložen. Međutim, čini se da je očinstvo učinilo čuda u poboljšanju Kratosove osobnosti.

Prisutnost Atreusa sigurno je pomogla ukloniti Kratosa. Odobreno, on je i dalje prilično nasilan, ali ide još milju kako bi bio dobar otac i uzor svom sinu. Kada uzmete u obzir Kratosov nasilni odgoj i svu muku koju je tada trpio, razumljivo je zašto želi ostaviti prošlost iza sebe. To je razlog zašto Atreus vidi kao ključ koji mu pomaže da krene naprijed.

Kao rezultat toga, Kratos se trudi zadržati svoje podrijetlo kao nekadašnji Bog rata. Međutim, to ne znači da Kratos neće sinu ispričati nekoliko priča o svojim danima slave - naravno, s nekoliko propuštenih detalja.

Kada igrač stigne u jezero devetorice, Kratos će početi pričati Atreusu priču o konju, staji i lovcu.

Ljubiteljima koji su upoznati s događajima iz prethodnih igara lako je utvrditi da je konj u Kratosovoj priči njegov suptilan način objašnjavanja Atreusa svog života bez davanja previše detalja o sebi.

10 10. Ključ kapetana broda

Image

Kad je u pitanju Bog rata, jedan od najpoznatijih ponavljajućih elemenata u nizu su povremene reference i kameni u kojima se pojavljuje kapetan broda. Prvotno predstavljen u prvom Bogu rata (2005.), kapetan broda izvadio je Kratos, nakon što ga je ostavio da ga kralj Hydra proždire. Od tada ovaj lik često pronalazi način da se vrati. U većini slučajeva on gotovo uvijek završi uništen ili primi nesreću u ime Kratosa.

Na kapetana broda spominju se gotovo sve igre u franšama God of War (isključujući igre na mobilnom i PS prijenosnom sustavu). U Bogu Drugog rata, Kratos ponovno izvlači Kapetana nakon što je uskrsnuo kao duh. U trećem Godu rata, iako se nije službeno pojavio, igrač još uvijek može pronaći bilješku koju je napisao Kapetan, lamentirajući svoj život u Hadesovom carstvu i psujući Kratosa zbog svoje nesreće. Čak i u God of War: Ascension, prethodna igra serije, moguće je pronaći referencu na Kapetana u obliku predmeta koji se zove "Idol Captain's Idol." Kao i kod svojih prethodnika, Bog rata nastavlja s tim tradicionalnim uskrsnim jajem.

Ostaci kapetanskog broda mogu se naći u Devetkom jezeru.

Nakon otkrivanja olupina, igrači će dobiti stavku poznatu kao „Ključ kapetana broda“, uz zapis u časopisu koji objašnjava uzrok olupine broda.

9 Potpuno otključavanje noževa kaosa

Image

Kratos je dugi niz godina bio simbolična figura iza franšize God of War. U prethodnim ratama uvijek nosi oružje s potpisom, Blades of Chaos. Međutim, kako igra ide u novom smjeru, novi Kratos također usvaja novo oružje, Leviathan Axe.

Što se tiče oružja, Leviathan Axe je jedan od najboljih u nizu. Međutim, Bog rata ne bi bio isti da Kratos ne koristi svoje potpisno oružje. Srećom, moguće je da će Kratos svoje stare oštrice kasnije koristiti u igri. Kao i mnoga druga oružja, oštrice se također mogu nadograditi. Za razliku od većine oružja, koje imaju šest nivoa, Blades of Chaos imaju samo pet.

Iako ima manje razine, potpuno nadograditi noževe je nevjerojatno teško, jer igrači moraju putovati u Muspelheim, jednu od najtežih faza u igri.

Da bi dostigao maksimalnu razinu oružja, igrač odlazi u Muspelheim i pobjeđuje Valkyrie, jednog od najtežih šefova u igri.

Ništa manje od pomiješanog Leviathana Axe i oklopa visoke razine osigurat će visoku šansu da uspješno pobijedite Valkyrie. Nakon poraza, Valkyrie će izbaciti jedinstveni predmet koji se može zamijeniti za materijale potrebne za potpuno nadogradnju Blades of Chaos.

Taj izazov nikako nema slaba srca. Međutim, ako to znači otključavanje pune snage Kratosova ikoničnog oružja, možda će biti vrijedno truda.

8 Prevođenje poruke Rune Steelbook-a

Image

Za razliku od većine unosa na ovom popisu, ne mogu svi dobiti pristup ovoj tajni. Dostupna je samo igračima koji posjeduju posebno izdanje igre koje dolazi s čeličnim futrolom.

Osim svog jedinstvenog dizajna, na kućištu čelične knjige ugrađen je kodirani natpis u nordijskim runama na naličju. Prema Poligonu, runski natpis napisan je u starješini Futhark, jeziku zaboravljenom od srednjeg vijeka do prije 150 godina.

Zahvaljujući internetu i malo dešifriranja u ime Redditora Wolfstronga 1995, poruka glasi: "Ovo je priča o medvjedu i vuku, koji su lutali kraljevstvima devet da bi ispunili jedno obećanje prije; hodaju sumračnim putem, suđeno je otkriti istinu koja dolazi."

Zvuči li vam to poznato? Iako je napisan na drugačiji način, ovaj opis služi kao suptilan način sažetka onoga što igrači mogu očekivati ​​od igre.

Priča, igra i razvoj likova sama čine ovu igru ​​jednom od najboljih igara ikada napravljenih. Činjenica da su Santa Monica Studios krenuli sa ciljem da ovu poruku uključe u gotovo zaboravljeni norveški jezik za svoje obožavatelje, jednostavno je previše nevjerojatna za riječi.

7 Otključavanje tajnog završetka

Image

Nakon što ste proveli toliko sati boreći se protiv čudovišta i prikupili rijetke i moćne predmete, igrači su sasvim zadovoljavajući. Međutim, i nakon što su pobijedili zadnjeg šefa, još uvijek postoji jedna stvar koju bi trebali uzeti u obzir.

Jesu li postigli pravi zaključak igre?

Ispada da Bog rata ima tajni završetak, koji se također može dogoditi kao njegov stvarni kraj. Nakon što ispuni svoj cilj, igrač mora vratiti Kratosa i Atreusa u svoj dom. Jednom kada stignu, trebaju komunicirati sa svojim krevetima, što će ih natjerati da spavaju. Nakon ove akcije dogodit će se vremenski skok i oni će se probuditi usred oluje. Nakon šetnje vani nailaze na tajanstvenu figuru.

Iako identitet figure nikad nije službeno otkriven, ogroman nagovještaj jest da je on prikazan kako nosi određeni čarobni čekić.

Bez sumnje, ovaj litica nagovještava susret Kratosa i samog Thora. Iako su glavni norveški bogovi često spominjani u igri, oni se zapravo nikada ne vide. Kao rezultat toga, ovaj završetak ostavlja velik utjecaj.

U intervjuu Daily Daily-u, direktor igre Cory Barlog objašnjava da završetak rješava zavjeru igre "prirodno", ali također služi kao svrha, okončavši se liticom.

Kao rezultat toga, stvari će se vjerojatno još pogoršati u mogućem nastavku koji vodi od mjesta gdje je igra stala - onoga gdje se Kratos baca s glavnim bogovima norveškog panteona.

6 uskršnjih jaja SG-1

Image

U prethodnim igrama God of War bio je glavni glumac TC Carson odgovoran za udisanje života u Kratosa. On igra veliku ulogu u seriji, i to već od prve utakmice.

Međutim, sve se to promijenilo s Bogom rata. Zbog stvaralaca igre koji su se odlučili odvojiti od uzorka prethodnih igara, franšiza je pretrpjela nekoliko promjena.

Jedna od mnogih stvari koja je rezultat tih promjena je rođenje novog Kratosa. Osim što je otac i koji ima novu bradu, Kratos dolazi i s novim glasovnim glumcem.

Novi glas iza Kratosa je Christopher Judge, poznat po ulozi Teal'ca u Stargate SG-1.

Sudac obavlja zadivljujući posao integrirajući sebe kao novog Kratosa.

Tijekom igre Kratos se zanimljivo referira na svog glasovnog glumca. Dok se penje na planinu s Atreusom, njegov sin komentira ljepotu krajolika, na što Kratos odgovara jednostavnim „Zaista“. Na prvi pogled to se ne čini nimalo neobičnim. Međutim, određeni posvećeni obožavatelji primijetili su da je Kratosova izjava referenca na Teal'ca. U Stargate SG-1, Teal'c je poznat po tome što često govori "Doista" u gotovo svakoj epizodi.

5 Oslobodite Zmajeve

Image

Kad su u pitanju čudovišta u Bogu rata, stvorenja i figure iz norveške mitologije su neke od najboljih u nizu. Međutim, od mnogih stvorenja prikazanih u igri, nekoliko ih se zaista ističe. Napokon, igra veličanstvena kao Bog rata nije potpuna bez dodavanja zmajeva. Te veličanstvene zvijeri toliko su snažne da su izazov čak i Kratosu.

Do sada je poznato da se u igri pojavljuje samo pet zmajeva. Jedan od njih propada prije nego što se Kratos može suprotstaviti, a drugi se pojavljuje kao šef koji Kratos mora pobijediti.

Jedan od najvažnijih sporednih zadataka u igri omogućuje vam da oslobodite tri zatvorena zmaja: Fafnir, Otr i Reginn.

Kako su skriveni na raznim lokacijama, igrači se moraju kretati svijetom kako bi ih pronašli i oslobodili. Osim borbe protiv hordi čudovišta, Kratos mora izbjegavati gnjev zmajeva, jer neće oklijevati da napadne njihovu okolinu. Nakon što budu uspješno oslobođeni, zmajevi će se udaljiti, ali ne prije nego što iza sebe ostave neke rijetke nagrade kao zahvalnice.

Uspješno oslobađanje sva tri zmaja također će otključati trofej "Opasno nebo".

4 E3 referenca

Image

Ako ste pratili napredak God of War u posljednje dvije godine, vjerojatno ste vidjeli trailer E3, koji prikazuje demo trenutne igre.

U prikolici su prikazani Kratos i njegov sin u lovu na veličanstvenu vilicu. Međutim, tijekom svog lova iznenada nailaze na neželjene goste. Pri prelasku mosta, Kratos i njegov sin postaju iz zasjede vatrogasni trolov. Dok bivši Duh Sparte nema problema s njegovim otpremom, čudovište ne silazi bez borbe. Nakon što konačno pobijedi zvijer, Kratos uči svog sina vrijednu pouku o tome da se ne ustručava kad se suoči s vašim neprijateljem.

Trailer E3 bio je uvid u ono što igrači mogu očekivati ​​nakon što se napokon pojavi prava igra. Obožavatelji su željno testirali svoje sposobnosti protiv jednog od tih vatrenih trolova.

U igri će igrač naići na isti most, gdje će se također suočiti s zasjedom neprijatelja. Međutim, kako igrač napreduje kroz pozornicu, postaje jasna ključna razlika od E3-ove prikolice. Kratos i Atreus ne zasjede trola.

Nakon što stignu do određenog dijela područja, Kratos komentira kako je bio siguran da troll živi ispod mosta, jasno se referirajući na demo prikolicu E3.

Iako utjecaj prizora nije bio isti bez trolovih zasjeda, ipak se pojavljuje kasnije u tom području.

3 Zagonetka na platnu

Image

Tijekom cijele igre, igrači moraju koristiti svoj pameti jednako kao i svoj dio snage. Igrači moraju često rješavati razne zagonetke za napredak u igri ili za stjecanje rijetkih predmeta. Neke je lako riješiti, dok su druge prilično složene.

Što se tiče zagonetki, jedna od najtežih u igri je bez sumnje zagonetka Cloth Map. Samo ga igrači s posebnim izdanjem igre mogu otkriti. Ovakva karta iz stvarnog života, poput slučaja čelične knjige, sadrži upute napisane nordijskim runama i ključan je trag u pronalaženju jedne od najboljih skrivenih tajni igara.

YouTuber BRKsEDU sugerirao je da karta ima više od ukrašavanja. Prijedlog BRKsEDU-a ubrzo je započeo potragu koja je dovela do dešifriranja runa karte.

Kada su prevedene, rune pripovijedaju priču o bajkovitom blagu trgovaca igre, Broka i Sindrija.

Kratko rečeno, pokušali su napraviti dragocjenost za gigantu, ali jedna od njih je na kraju izgubila.

Srećom, to ne sprečava igrače da pronađu blago koje se nalazi u Muspelheim Toweru. Nakon uspješnog završetka potrage, igrači će dobiti The Forbidden Grip of Ages. Ovo je jedno od najmoćnijih oružja u igri jer pruža poticaj svim Kratosovim statistikama, posebno njegovoj snazi.

Zaista blago i pokus dostojan boga.

2 Višestruke reference o mitologiji

Image

Iako je norveška mitologija možda postala popularna zahvaljujući filmskom svemiru Marvel, niti jedan medij u pop kulturi ne predstavlja to boljim od Boga rata. Prema Mashableu, Bog rata bolje oslikava mračne, kaotične i krvavije aspekte koji jako nalikuju stvarnim mitovima iz norveške kulture.

Jedna od najatraktivnijih karakteristika igre je ta kako se bori s nejasnijim značajkama norveške mitologije. Pri tome pruža određenu razinu kreativne slobode i omogućava tvorcima igre da prikazuju svijet norveške kulture u Bogu rata s najdojmljivijim detaljima.

Međutim, iako je uranjanje u svijet nove mitoze nevjerojatno, još je čudesnije s izgledom da bi druge mitologije mogle doći do franšize God of War. Jedno od uskršnjih jaja u igri izaziva takav potencijalni ishod.

Nakon što su stigli u Odinovu blagajnu u Helheimu, Kratos i Atreus naiđu na divovski kameni mural s simbolima ratnih bogova iz četiri različite kulture.

Kako igrači napreduju kroz Odinovu komoru, otkrivaju još više referenci na mitove iz drugih kultura, poput Maja.

Znači li ovo potencijalno uskrsno jaje da će Kratos ubuduće prelaziti lopatice s drugim moćnim bogovima? Samo će vrijeme pokazati.

Jedno je ipak. Ako se Kratos potuče s bogovima iz drugih mitologija, njihova bi bitka mogla nadmašiti svaku drugu bitku u nizu.