15 strašnih filmova za video igre koje bismo ionako gledali

Sadržaj:

15 strašnih filmova za video igre koje bismo ionako gledali
15 strašnih filmova za video igre koje bismo ionako gledali

Video: Taxi 1998 strani filmovi sa prevodima Laza Video 2024, Srpanj

Video: Taxi 1998 strani filmovi sa prevodima Laza Video 2024, Srpanj
Anonim

Kako sada izgleda, čini se da je svakom filmu koji nosi naziv videoigre predodređeno da se potpuno napari. Nije važno jesu li se zalijepili za zaplet poput ljepila ili samo koristite naziv i nekoliko nejasnih tema; rezultati su u najboljem slučaju bili osrednji.

Čini se da je Wreck-it-Ralph jedina dosadašnja iznimka, vjerojatno zato što je svu energiju usredotočio na stvarni aspekt videoigara i nije morao povlačiti nijednog udaranja i vrištanja likova u nespretne, razočaravajuće radnje uživo. Gledajući vas, Super Mario Bros.

Image

Ipak, gotovo je zadivljeno gledati kako Hollywood pokušava, pokušava i nastavlja pokušavati da filmovi za video igre rade, pomalo nalik gledanju ogromne prekomjerne težine mačke koja se pokušava uklopiti u njezin preklop. Znate da se to neće dogoditi, ali postupak je zabavno gledati.

Dakle, evo 15 filmova s ​​video igrama koji će, nemojmo se riješiti, biti strašni. Ali gledali bismo ih svejedno.

15 Hatoful dečko

Image

Hatoful dečko vaš je prosječni simpatični zaljubljenik u kojem morate voditi glavnog aktera iako su društvene interakcije s glavnim ciljem probuditi partnera i ostvariti sve svoje romantične nade i snove. Također, svi osim vas ogromna su ptica neke vrste. Uglavnom golubovi.

Prije nego što uperimo u Japan i nasmijemo se njegovoj čudnoj i otkačenoj ljubavi, ova je igra zapravo parodija na sims druženja. Da: koncept tinejdžerke koja pohađa srednju školu koja je naseljena antropomorfnim pticama i koja zavodi goluba da bi bio njen dečko obično svi smatraju čudnim, dovoljno smiješno. Osim ako stvarno niste u stvari takvi, u tom slučaju, uh

čestitke?

Hatoful dečko doista ima priču i onu s više razgranatih staza. Drugim riječima, zrela je adaptacija za veliki proračun u kojoj se nalaze holivudske zvijezde punjene kostimima ptica, jer znate da biste bacili svoj novac na srčanu priču obične ljudske djevojke koja pokušava dobiti s Ryanom Goslingom u kokošjem odijelu, Osobno smatramo da je to pravedna kazna za zločin bogate, slave i obožavane. Vidik višestrukih linija mogao bi se čak i uključiti, pri čemu film istražuje posljedice različitih odluka i zbunjuje sve one koji vuku svog značajnog drugog da to vide na Valentinovo.

Najbolji / najgori dio: Put zaljubljenih loših dječaka, koji cijelu stvar pretvara iz upoznavanja sim-a u psihološki triler o ubojstvu (i ubija glavnog lika). Otvaranje Valentinova, rezervirajte ulaznice već sada!

14 Call of Duty

Image

Ah, dužnost. Proždire slobodno vrijeme i njeguje novajeći trolove. Igre imaju priče, ali nijedna od njih neće osvojiti nikakve narativne nagrade. Također, Activision očito ima planove za to u nekoj fazi.

COD je postao meso i krumpir igara, i u smislu da je to osnovni proizvod, tako i u smislu da se zapravo nikad ne mijenja. Možete slagati na malo senfa, ali to je i dalje isti obrok, iznova i iznova, i još uvijek njegova popularnost traje.

Stoga ne možemo čekati da vidimo cluster-fail koji će biti ovaj film uživo. Ono što ostaje za vidjeti je kako će u njih ugraditi igra za podizanje kose s pre-tinejdžerima koji vas plamte glasom. Hoće li film biti potpuno osoban, prateći avanture totalnog novorođenčeta dok napreduju po redovima? Hoće li DVD sadržavati interaktivnu verziju u kojoj možete lutati po igralištu, gledajući kako suigrači glavnog lika potpuno propadaju? Kako će slučajni vojnik # 9846 pronaći ljubav kada je njegov život neprekidan ciklus smrti i ponovnog zalaska?

Sva valjana pitanja koja će im istražiti jedan od najvećih holivudskih redatelja ili Michael Bay, ako trebaju eksplozije. Tko preuzme uzde, ne možemo čekati da se ovaj obojeni klasik igranja prenese na veliki ekran.

Najbolji / najgori dio: nastavak, Call of Duty: Ghosts. To će biti potpuno isti film, osim iz zombija post-kredita iz nekog razloga.

13 Nečije nebo

Image

No Man's Sky inherentno je nemoguće dovesti na film, i upravo zato mislimo da bi bilo veselo da netko proba. Nedavno objavljena, zajedno s mnoštvom veličanstvenih obećanja, uključujući gotovo beskonačni svemir za istraživanje s niti dva planeta ikad ista, igra je podijelila igrače ravno u sredinu. Neki cijene aspekt galerije virtualne umjetnosti, smatraju da je gameplay terapeutski i svemir je čudo za istraživanje.

Druga polovica samo je omalovažavana da im je obećan svijet (18 preciznih, da budemo precizni) i umjesto toga im je dodijeljen Boring Space Miner Job Simulator 2016. Potrošite ogroman komad svog NMS igranja strugajući minerale sa stijena, a sve kako biste dobili vaš prokleti svemirski brod natrag u zrak kako biste mogli letjeti na drugi planet kako bi istrebili iste minerale iz različitih stijena.

Zamislite filmsku adaptaciju, koja nam je predstavljena kao avangardno remek-djelo u kojem nema priče, nema cilja i zapravo se nikad ne završava. Dovoljno je kupiti kartu jednom i film će se pokrenuti zauvijek, generirajući se za gledanje kad god imate malo vremena za ubiti. Ni dva kina nikada ne bi prikazivala istu stvar. Sigurno, to nije baš dobra ideja, ali definitivno je nešto što nitko ne misli probati.

Najbolji / najgori dio: Redatelj bi obećao da ćete igru ​​moći vidjeti s prijateljima, ali kad dođete u kazalište, zatvorite se u svoje privatne sobe dok ne odete.

12 Crash Bandicoot

Image

Jedno vrijeme, Crash Bandicoot vladao je vrhovnim statusom na PlayStationu, tamo gore s likovima Spyra Zmaja i repera PaRappa. Igre su bile dovoljno šarene i petljajuće da privuku pažnju, a nije baš kao da su "dvonožni vrtoglavi vrti brzo s bazukom" bili dobro istrošena tropa. Crash je pao s njegovog prvog mjesta posljednjih godina, ali djeca koja se igraju iz 90-ih još uvijek su u blizini i možda su dovoljna da opravdaju velik proračun kako bi katapultirali Crash natrag u zvijezdu.

Ili ne. Vjerojatno ne. Glavni problem s prilagođavanjem Crash Bandicoota bio bi inherentni budnost svega što bi ikada moglo funkcionirati u igri namijenjenoj djeci. Likovi nisu ni na koji način zaokruženi, predodžba je neobjašnjiva, a dizajni su toliko otprilike da ne biste mogli ogrebiti površinu pomoću aktivne akcije. Bacajte se na činjenicu da je i sam Crash gotovo potpuno mutan i da imate recept za potpun i potpuni sudar vlaka. To ne znači da Crashu nedostaje osobnosti, ali davanje njegovog čvrstog glasa oduzelo bi mu dio onoga što ga čini tako dražesnom: tjelesnost. Također je činjenica da, bez da on kaže ni riječ, samo znate da je Crash potpuno ludost. Na dobar način.

Najbolji / najgori dio: Zabavite se objašnjavajući zašto glavni junak provodi većinu vremena premlaćujući životinje.

11 Pac-Man

Image

Iznenađena žuta glava proklet je paklenom egzistencijom koja se kreće po mračnom labirintu, zauvijek progonjena od strane neprijateljskih duhova i samo nekoliko sekundi i jedna loša odluka udaljena od smrti.

To je dovoljno pristojna premisa za film, ali kako Pac-Man nikad ne nadilazi ovo, potpuno biste se zaglavili ako ikad poželite proširiti priču. Da bi bili savršeno fer, napravili su samo zvjezdani film iz gomile Lego likova, pa je sve moguće. Ipak, Lego nije bio vezan prokletstvom iz filmskih igara, niti je bio voljeno medijsko vlasništvo na sasvim isti način kao Pac-Man. To je bio produkt jednostavnijeg vremena, kada igre nisu trebale priče (osim "jesi li dovoljno loš momak da spasiš Ronnieja?"), A dajući mu možda samo da se muči po klasičnom igračkom spoju. Ljudi očito vole svoj Pac-Man takav kakav jest, a da on nije dio proširenog svemira sa vlastitim predznakom i podrijetlom. Pac-Man voli gospođicu Pac-Man, provode život jedući pelete dok ih progoni ubojita duha duhova, a ponekad imaju i dijete. To doista ne mora biti složenije od toga.

Najbolji / najgori dio: produbljivanje Pac-Manova karaktera, vjerojatno povezano s alkoholizmom, i žaljenje zbog njegove uloge u Pixelsu.

10 Bilo koja finalna fantazija

Image

Neki mogu reći da je popularnost Final Fantasyja posljednjih godina zaronila. To je možda istina, ali zabavite se pokušavajući obavijestiti Square Enix. Oni zapravo ne mogu puno čuti dok su okruženi gomilu novca veličine nebodera. Serija se razvila od mobilnih igara do nadolazećeg XV, koji je postavljen na preusmjeravanje na više akcijski stil igre. Ipak, jedno je ostalo dosljedno: masivne, lepršave priče zbog kojih zvučite kao kreteni džabe ako ih ikada pokušate nekome objasniti.

To ne znači da su sve Final Fantasy priče jednake. No, svi su i dalje ogromni i višeslojni, pa bi postupak pokušaja spajanja bilo kojeg od njih u jedan film bio poput pokušaja da se skladno spaja vreća za spavanje s nekim tko je još unutra.

Dopunski filmovi na Squareu imali su prilično uspjeha, s tim što su Advent Children trijumf CG-a i neki od najboljih scena borbe koje ćete ikad vidjeti na filmu (uprkos tome što su uglavnom samo puno scena borbe i ne mnogo drugoga). Ali recimo da su napravili film iz VII, najčešće konvencionalno popularan od gomile. Bilo bi to između bacanja pola važnih bitova ili stvaranja u osam dijelova.

Najbolji / najgori dio: Stvari koje više nikada ne trebamo vidjeti, ni u jednom određenom redoslijedu: Honeybee Inn, Tidus i Yuna koji se smiju, Vaanovo glupo lice i Squall koji je po drugi put rekao "što god".

9 Poluvrijeme života

Image

Half-Life može biti savršen primjer sjajne igre s izvrsnom pričom koja će se vjerojatno uplatiti u film bez ikakvog razloga te tako podržati neizgovoreni zakon strašnih filmova o video igrama.

Unatoč samo dvije glavne igre i različitoj produkciji / proširenju naziva, Half-Life serija ima pseće lojalnu bazu obožavatelja i puno pozitivnog kritičkog učinka, što vjerojatno znači da će uskoro biti snimljen prije nego kasnije. Naravno, glavni junak potpuno je tih, ali ljudi oko njega razgovaraju, a svemir je dovoljno zanimljiv da to nije važno. Interdimenzionalna skupina izvanzemaljskih bića pokušava zauzeti multiverzum, a jedino što im stoji na putu je besperspektirani momak s mrvicom koji većinu svog vremena provodi pokušavajući izbjeći da strašno ne budu ubijena od stvorenja koja čudovište čine od Stranger Things izgledaju kao pahuljasti hrčak kućnih ljubimaca.

Half-Life najbolje bi funkcionirao kao akcijski triler sa zdravom crticom užasa. U obje igre ima dovoljno priče za održavanje sjajnog filma, glavni junak je misteriozan i dovoljno relativan da se iskoristi, a prateći likovi su eklektična mješavina. Ukratko, postoji više nego dovoljno sastojaka za uspjeh velikog proračuna.

Pa zašto onda imamo dojam da će se film Half-Life ionako potpuno zajebavati? Nazovite to intuicijom iskustvom.

Najbolji / najgori dio: Unajmiti prepoznatljivog glumca za plakate i ne dati mu niti jednu crtu.

8 Farmville

Image

Simulatori poljoprivrednog gospodarstva već su dulje od Farmville-a, ali razlika leži u njihovim socijalnim aspektima. Mogli biste vrlo sretno sami igrati Harvest Moon, bez zahtjeva da vam stvarni životni prijatelji pošalju traktor. Za razliku od Farmville-a, koji s vremenom postaje internetski ekvivalent guba, jer je otjerao vaše prijatelje i ostavio vas ostrašćenima od zajednice dok niste bili spremni odrasti i prestati gnjaviti ljude oko svojih bala sijena. Jer nikoga nije bilo briga. Nikad nikoga nije bilo briga.

Što je, naravno, savršena osnova za pretvaranje u film o mirnoj zajednici stvarnog Farmville-a, mjestu na kojem je trava zelena, staje se uzgajaju u sumnjivo kratkom roku, a vaš poštanski sandučić stalno je zatrpan pismima s vašeg susjedi vas pitaju za stvari. Ako mogu pretvoriti Elfa Bowlinga u film, to mogu učiniti i sa Farmvilleom. Samo nemojte očekivati ​​da će biti velika razlika u razini kvalitete, osim ako ljudi iz Lego filma nisu spremni podijeliti nekoliko savjeta.

Opet, Farmville nema pravu priču, jednostavno pazi na svoju zemlju i pokušava izgraditi najveću farmu. To znači da ćemo dobiti umjetnu priču napunjenu, zajedno s imenovanim, ali još užasno stereotipnim likovima na farmi, i vjerojatno gomilom životinja koje razgovaraju. Kažem vam, zlato na blagajni.

Najbolji / najgori dio: Preuzmite aplikaciju i podijelite sa svojim prijateljima da biste vidjeli završetak!

7 Mortal Kombat vs DC Universe

Image

Ljudi vole dobar križni crossover. Gomila velikih imena odjednom na ekranu, nadam se da na dramatičan način tuku katran jedni od drugih? Čak i ako je film užasan, vjerojatno ćete još uvijek vratiti svoj novac, a vidjeli smo ga mnogo puta. Predstojeći film Justice League mogao bi biti tri sata lige sjediti u mračnoj sobi i igrati Uno, ali i dalje će oboriti rekorde.

Miješanje ultra-nasilnog, mrkog Mortal Kombat svemira s neujednačenim tonom DC-a imalo je čudne rezultate, stvorivši igru ​​koja nije bila polovično loša, već se samo osjećala nevjerojatno neobično. Nešto u tome da Raiden pokupi Supermana i prži ga poput soma dok on ne postane ugljeniti kostur, zapravo ne izgleda kao da pripada, pa bi to bilo zabavno od pandemonija ako bi itko ikad pokušao napraviti film.

Ne samo da će ovo istinski napuniti DCEU, povezujući ga s očaravajuće lošim filmovima Mortal Kombat-a iz prošlosti, već ima izvjesnu oštru kvalitetu nedavnog kina DC-a koji jednostavno ne bi uspio povezati da ih opsjeda niz OTT videozapisa likovi igre. Nije da je MK najgori izbor, jer doista ne možemo vidjeti kako se Superman udružuje s Crash Bandicoot-om kako bi spasio svemir. Ali čak i presijecanje dvaju žilavih svojstava ne jamči da će dobro raditi zajedno, a i sama igra to dokazuje.

Najbolji / najgori dio: Henry Cavill izvodi ga s Johnnyjem Cageom, a svi se pretvaraju da je ovo poštena utakmica.

6 Minecraft

Image

Moram priznati, Minecraft je jedan od najbrzih na ovom popisu, makar samo zato što nije prosječna igra. To je više masovno napredna verzija Microsoftove boje, u koju svi mogu uskočiti i stvoriti sve što im se sviđa dok se bore sa zombijima, demonima i drugim sličnim neradima. Ne postoji prava priča izvan modusa, ali to je nije spriječilo da postane jedna od najprodavanijih video igara svih vremena i ikona pop kulture.

Pa što je s filmom? Pa, nije da nemaju što nastaviti. Minecraft je svoj vlastiti svijet, upotpunjen izazovima i beskonačnim mogućnostima. Kad bi krenuli Wreck-it-Ralph načinom stvari, mogli bi zapravo napraviti solidan film s dovoljno repliciranih referenci pop kulture da se dopadnu širokoj publici. Možda je Minecraft Matt umorni od opetovanog pravljenja ikoničnih zgrada iz Game of Thrones i kreće u veliku avanturu kako bi vidio što se nalazi na kraju karte, nalećući na druge igračeve likove usput, ubijajući zmajeve i pronađući blokiranu ljubav interes.

Ili bismo mogli biti u igri za dva sata solidnog igranja dok promatrate nekog danskog tipa kako pravi virtualni King's Landing. Iskreno, jeste li vidjeli koliko takvih videozapisa ima na YouTubeu? Uz malo marketinga, ljudi bi zapravo plaćali da ga gledaju.

Najbolji / najgori dio: Osjetio se neadekvatnost kad uspoređujete svoj klimavi nebeski neboder s savršenim digitalnim Kipom slobode.

5 ET izvanzemaljski

Image

Vrlo brzo nakon što je Steven Spielberg volio kinematografsko ostvarenje ET-a, uzbuđena djeca širom svijeta s nestrpljenjem su iščekivala adaptaciju videoigara za Atari. Ono što su dobili je Pitfall Simulator 1983., igra toliko gobmaking lišena zabave da je gotovo samostalno srušila industriju videoigara. Morate pokušati tako zajebavati stvari.

To je tako monumentalno dostignuće da biste gotovo mogli reći da je zanimljiva priča sama po sebi. Netko bi trebao snimiti film o tome. Tako predstavljamo hipotetički ET: Film igre filma. Kako mali skup piksela treba biti stranac iz svemira uistinu osjećati kao da su gurnuti u užasnu igru ​​i opetovano natjerani da luta u slučajne jame? Je li mu se karijera oporavila ili je bio prisiljen pronaći posao kao jedan od onih čudno oblikovanih blokova Tetrisa koje svi mrze?

Ovo bi mogla biti biopija stoljeća, koja govori priču o jednom mrljama piksela koji samo želi pronaći put kući, a da ga ne progoni još jedan mrlja piksela koja nejasno podsjeća na agenta FBI-a. Ili alternativno, oni bi mogli samo ispričati priču filma, ali s jedva prepoznatljivom grafikom i partnerom Johna Williama koji je zamijenjen brušenjem 8-bitne petlje.

Najbolji / najgori dio: Uzbuđenje kad ET padne u jamu već osamnaesti put zaredom.

4 pong

Image

Svi ste znali da to dolazi.

Pong se koristi za ismijavanje čudnovatih i jednostavnih videoigara, potpuno preskačući činjenicu da je to vrijeme bilo u redu i dandy, ali i svojevrsno zabavno. Kao i do sada, ljudi bi satima igrali ovu stvar. To vjerojatno još uvijek čine.

Ako je itko ikad pokušao snimiti film Pong, možete računati na puno parodiranja i satira na njegovu jednostavnost, možda tako što će taj nepokolebljivi mali veslač dobiti na umu svoj vlastiti put i krenuti pronaći svoj put u velikoj širini svijet. Koči njegov napredak su činjenice da ga svi gledaju kao fosil, on nema nikakve posebne vještine, a mali je detalj da je to bezlično veslo bez osobnosti. Pa, nema boljeg vremena da mu ga pružite.

Alternativno, ono što mi ljudi vidimo kao par pravokutnika koji odskaču krug naprijed-natrag, moglo bi biti Tron-esque game game, u kojem je virtualni stolni tenis gladijatorski obračun koji odlučuje tko živi, ​​a tko umire u svom barbarskom lopatnom društvu, glavni lik izvučen je iz svoje domovine zbog svoje ogromne vještine i prisiljen se boriti za slobodu i priliku posljednji put da vidi svoju obitelj.

Glumi Nicolasa Cagea. Pet zvjezdica. Uhvaćena drama. Natjerao me da više nikada ne želim igrati Pong.

Najbolji / najgori dio: Neizbježne referencije 70-ih.

3 Rollercoaster Tycoon

Image

Mnogo djece SimCity im je pomoglo da otkriju da uvijek imaju potencijal biti đavolska ljudska bića i sviđalo im se. Dok su štrebe gradili vlastite gradove i uspostavljali razumne ekonomske politike, većina nas je samo učitala postojeći scenarij i veselo uništavala to mjesto.

A ako vas činjenica da se ne možete približiti i vidite da vas muče patnja i smrt, uvijek postoji Rollercoaster Tycoon, dublji sim-sistem za stvaranje tematskog parka koji vam daje snagu da pokrenete mnoštvo vrišteće djece u njihovu vatru. smrtnih slučajeva jer niste završili roller -aster i nekako je projurio pored sigurnosnih inspektora.

Pa da, puno zabave. Za tebe. Filmsko izdanje blockbustera moglo bi se u potpunosti isprazniti sa aspekta igre, usredotočivši se na osobu ili grupu koja pokušava ostvariti svoju ideju o tematskom parku s tla nakon niza groznih smrti povezanih s koturaljkama. Bacite u inspirativnu klavirsku glazbu i cameo s nezadovoljnog maskota iz kriminalnog parka koji svira Kevin Spacey i to je praktički Oscar. Alternativno, oni bi mogli ući u cjelovečernju igru ​​i pribaviti film o tihom velemajstoru koji izrađuje vlastiti tematski park i izazovima s kojima se suočavaju pokušavajući ugoditi hordi identičnih gostiju koji neprestano lupetaju o nedostatku kupaonica.

Najbolji / najgori dio: Spremite se za zajednički svemir, uz SimCity, The Sims i vjerojatno Microsoftov simulator leta.

2 Dance Dance Revolution

Image

Dakle, voljeli ste filmove Step Up? Nisi? Mislili ste da su jedan ili dva u redu?

Da, to ćemo učiniti, jer u pokretu koji ne možemo baš vjerovati da Japan još nije napravio, uskoro bismo mogli dobiti film Dance Dance Revolution. Nema dokaza, ali stvarno, to je samo očigledno. Ljudi vole filmove o plesu i bljeskajućim svjetlima, pa bi ovo bila savršena prilika da sve pokrete ograničite na vrlo specifičan skup strelica i ne dajete nikakvu poticaj da išta radite sa svojim rukama. K vragu, mogli su prodavati kopije DVD-a s interaktivnim prostirkama, pa možete plesati zajedno s filmskim likovima.

Poput serije Step Up, i za DDR film ne treba imati puno zapleta izvan dosadnog pridošlice koji pokušava osvojiti životne nade i snove koračajući nekoliko trenutaka na nekoliko jastučića, dok zauzeta podzemna željeznica vrijedi dodataka razveseliti se i razgledati u stranu i pretvara se da je potpuno u tome. Samo predstavite svijet u kojem se DDR zapravo tretira kao ozbiljan posao umjesto ekskluzivne fizičke aktivnosti koju izvode ljudi koji nose fedore, a vi imate visokoenergetski blockbuster koji vam tek treba ići. A mislimo na visoku energiju, jer se neke od ovih strelica kreću brže od ježa Sonic usred teške nužde u kupaonici.

Najbolji / najgori dio: vidjeti gore opisano "DDR", "ozbiljan posao".