10 načina da Pokémon rastrgne Digimon (i 10 puta su sakrili Nintendova džepna čudovišta)

Sadržaj:

10 načina da Pokémon rastrgne Digimon (i 10 puta su sakrili Nintendova džepna čudovišta)
10 načina da Pokémon rastrgne Digimon (i 10 puta su sakrili Nintendova džepna čudovišta)
Anonim

Pokémon i Digimon neprestano se uspoređuju i ne morate daleko tražiti da biste vidjeli zašto; obojica imaju naziv "Mon", obojica se vrte oko djece koja koriste magična / elementarna / super-vođena bića životinjskog tipa za vođenje bitki, a obojica su izašla u isto vrijeme, sredinom do kraja 90-ih. Dovoljno je reći da se čini da su to dvije kopije kao točne kopije, a s originalnim Digimon igračkama koje su izašle nakon izlaska prve igre Pokémon, čini se da je jedna rupica druge. Međutim, nije tako jednostrano kao što se čini, jer su se oba svojstva tijekom godina "posuđivala" jedno od drugoga - bilo da se upotrebljava ista životinja kao osnova za čudovište ili na veće načine, poput kopiranja cijele igre ili lore mehanika.

To naprijed i natrag "zajedničkih ideja" samo je potplatilo plamen rasprave o "Digimon VS. Pokémonu", i dok mi nismo ovdje da jednom i zauvijek odlučimo što je bolje, možemo pružiti neke primjere slučajeva u koje su ta dva svojstva otrgnula jedno drugo. Pa, „rip off“ bi mogao biti pomalo oštar pojam, jer je osnovna ideja kolekcionarskih stvorenja s kojima se djeca mogu boriti daleko od izvornih, čak i prije nego što je Pokémon stupio na scenu, ali neki od ovih primjera zajedničkih ideja su malo preblizu da bi bile slučajnosti. Sve, od sličnih bića do praćenja ukradenih koncepata, pogledajmo sva vremena kada je Pokémon otkidao ideje iz Digimona, i sva vremena kad je Digimon izvlačio ideje upravo iz Pokemona.

Image

20 UZEMO OD DIGIMONA: JAJE

Image

Za početak, imamo koncept koji je Pokémon iznenađujuće uzdignuo od Digimona; jaja. Sada su stvorenja iz tajanstvenih jaja prilično česta ideja u fantastičnim postavkama, no kako su dvije franšize bile toliko slične za početak, ovu posebnost još uvijek vrijedi istaknuti.

Jaja nisu bila prisutna u prvoj igri Pokémon. Oni su, međutim, bili prisutni u drugoj generaciji serije koja je izašla nakon što su puštene originalne igračke Digimon slične Tamagotchiju, koje su djeci dale digitalna jaja da se izležu u čudovišta s kojima se mogu boriti. Sam koncept preuzet je iz Tamagotchija, ali u slučaju kada je to prvo uradila serija "Mon", ovaj ide Digimonu.

19 TREBAO IZ POKÉMONA: PON ABREVIJACIJA

Image

Možda je jedna od najočitijih sličnosti između Pokémona i Digimona zajednički sufiks "Mon". U oba slučaja ovo je skraćenje za "čudovišta", Pokémon što znači "Pocket Monsters" i Digimon se šire u "Digital Monsters". Ova kratica nisu neuobičajena za japanska svojstva, ali koji je od njih dvojice to prvi učinio?

Pa, suprotno uvriježenom mišljenju, Digimon zapravo nije bio prvi; mnogi vjeruju da su igračke poput Tamagotchija koje su lansirale Digimon bile na prvom mjestu, ali zapravo su pogodile trgovine oko godinu dana nakon što su izašle prve igre Pokémon, crvena i zelena. Ovo znači da je, s obzirom da je Pokémon prvi put, Digimon bio taj koji je "kopirao" sufiks "Mon".

18 UTIČENO IZ DIGIMONA: SUNCE I MJESEC

Image

Od samog početka igre Pokémon objavljuju dvije verzije svake generacije kako bi prodali više primjeraka. Najnovije izdanje generacije, Pokémon Sun i Pokémon Moon, doveli su igrače u Alolan regiju svijeta Pokemona.

Kakve to veze ima s Digimonom? Pa, prije nego su objavljeni Sunce i Mjesec, Digimon je objavio svoja dvostruka izdanja (o tome više kasnije) pod nazivom Digimon World: Dawn and Digimon World: Dusk. Nije baš isti koncept, ali kažemo da je malo preblizu da bi bio slučajnost, pogotovo jer je naslovnica za Digimon World u dizajnu sadržavala sunce i mjesec.

17 UZIMO IZ POKÉMONA: DOBERMAN MONSTER

Image

Ranije smo spomenuli da je jedan od više "minimalnih" primjera "zajedničkih" ideja između dviju franšiza više slučajeva u kojima su Pokémon i Digimon bili zasnovani na istoj životinji. Jedan od takvih primjera je Dobermon koji izgleda nejasno slično i dijeli svoje podrijetlo za životinje s Pokémonovim Houndoom.

Eto, ovo bi moglo biti slučajnost, ali onda bi opet bilo u redu stvoriti psa na psu, ali zasnivati ​​ih na određenim pasminama? To je pomalo sumnjivo. Da ne spominjem da oba stvorenja imaju sive / srebrne bodlje i / ili povećanja u obliku kostiju na životinji na kojoj su se temeljili.

16 UZIMO IZ DIGIMONA: Z POKRENI

Image

Glavna razlika između Pokémona i Digimona, kako u pogledu bića, tako i osnovne prirode franšiza, je ta što su Pokémoni super-kućni ljubimci, voljeni u tome. To se vrlo razlikuje od toga kako Digimon promatramo kao partnere, pri čemu je svaki Digi namijenjen samo jednom Digimon-u (osim u nekoliko slučajeva) koji bi nazvali vlastitim.

Digimon postaje jači uz poticanje i povezivanje sa svojim partnerima, Digivolvingom kada im partner treba potrebu za njihovom snagom, a u Data Squad-u mogu uz pomoć svog partnera aktivirati power-up tzv. Ovaj je koncept došao nekoliko godina prije nevjerojatno sličnog koncepta Z-Moves koje su Pokémon Sunce i Mjesec uveli kasnije, čineći nas malo sumnjivim.

15 Uzeo iz POKÉMON-a: MONSTER RPG KONCEPT

Image

Mi smo se zaobišli oko glavnog izdanja Pokémona nasuprot Digimona, ali vrijeme je da se prebacimo na veliku temu, činjenicu da je Digimon većinu svojih glavnih elemenata povukao iz Pokemona. Prva igra Pokémon izašla je 1996. godine, dok je prva igračka Digimon objavljena 1997. godine.

Iako Digimon uzima ideje iz Tamagotchijevog koncepta digitalnih kućnih ljubimaca, ideja o podizanju statistike čarobnog čudovišta i stjecanju borbe s drugim sličnim stvorenjima ravno je iz Pokémona. Malo je teško vidjeti otkad su obje franšize započele u različitim medijima, ali kako su se dvije konvergirale, nije teško vidjeti da je osnovni koncept Digimona puno posudio od Pokémona.

14 UTIČENO IZ DIGIMONA: TREĆE TURTLE

Image

Drugi primjer zajedničkih pojmova stvorenja koji može biti, ali ne mora biti slučajnost, dolazi u obliku Pokémonove tortere, koji izgleda i sličan je pojmu dvije različite kornjače Digimon: ElDradimon i Ebonwumon. Opet, ovo bi lako moglo biti slučajnost, jer tri bića ne izgledaju identično, ali svejedno je zanimljivo istaknuti.

Dvije kornjače Digimon prethodile su Torterrinom debiju u Generaciji četiri od Pokemona, pa ako je koncept bio inspiriran s ta dva Digimona, onda bi to biće moglo nazvati prekidom, međutim, ideja da Kornjača podržava neki oblik života na leđima - koji mogu se vidjeti u sva tri stvorenja - postoji u raznim mitologijama, pa je to vjerojatno slučajnost.

13 Uzeo iz POKÉMON-a: UTAKMICA IGRAČKE KARTE

Image

Pokémon je postigao uspjeh u gotovo svakom mediju u koji je ušao, uključujući, posebno u trgovinskim kartama. Kartice Pokémona preuzele su školska dvorišta kada su prvi put predstavljene i do danas su i dalje jedno od najpopularnijih prodajnih mjesta franšize.

Manje popularna, ali još uvijek zapažena je igra Digimon-ovih trgovinskih kartica koja je, pretpostavljate, objavljena nakon što su Pokémonove kartice počele dobivati ​​na popularnosti. Znači, popularnost Pokémonove igre s trgovinskim kartama vrlo je dobro mogla utjecati na Digimon da izloži konkurentski proizvod, onaj koji, nažalost, nije baš uspio kao izvornik.

12 UTIČENO OD DIGIMONA: VARIJANTI

Image

Oduvijek je postojao Pokémon s varijacijama, samo što nije na ljestvici Alolanovih varijanti koje su izašle iz Sunca i Mjeseca. Izvorno su varijante Pokémona bile ograničene na neko alternativno bojanje ovisno o spolu ili području, ali ništa veliko poput Alolan varijanti.

Ako alternativne boje ne smatramo istinskim varijantama, onda se može vrlo tvrditi da je ideja varijante Pokémon preuzeta iz Digimona, koji je pružio isti koncept u seriji DataSquad. DataSqaud nam je dao alternativne i nadograđene verzije poznatog Digimona, deset godina prije nego što su nam Sunce i Mjesec dali verzije Alolan.

11 PRIČAO IZ POKÉMONA: KONCEPT SPARROWMONA

Image

U još jednom slučaju zajedničkih koncepata koji idu u stvaranje nadmoćnog stvorenja, Digimon-ov vrabac dijeli mnoštvo osobina s Pokémonovim Latiosima i Latiasima. Ova dva Pokémona dizajnirana su tako da izgledaju kao mlazovi s perjem, a njihovi dizajni prethode Sparrowmonu, koji ima isti koncept umanjen za organski sloj nalik životinjama.

Ovaj slučaj najvjerojatnije nije slučajnost, jer, pogledajte samo gornju sliku, sličnosti su lude! Dva bića imaju gotovo identične oblike, oči, dužinu ruku i sveukupni koncept, a budući da su Latios i Latias prethodili debi Sparrowmona, morat ćemo nazvati senanigane na Digimonu.

10 UZIMO OD DIGIMONA: PARTNER MONSTERI

Image

Pogledajmo glavnu razliku između prve igre Pokémon i Digimonove originalne digitalne igračke za kućne ljubimce: broja čudovišta. Ovime mislimo na činjenicu da je u igrama Pokémona treneru dozvoljeno da uhvati i trenira onoliko Pokemona koliko žele, pri čemu je igrač Digimon, jedan Digimon, morao voditi brigu i boriti se sa njim.

Ti se koncepti prenose u više medija, pri čemu se Digimon usredotočio na odnos između neke osobe i njihovog Digital Monster-a, a Pokemonov moto je „Moram ih sve uhvatiti“. Međutim, najnovije Pokémonove igre Idemo, Pikachu! i Idemo Eevee! uveli su koncept partnera Pokémona, koji se osjeća strašno sličnim odnosima između ljudi i Digimona.

9 UTAKMIO OD POKÉMONA: DVE IGRE IZUZETE

Image

Prije smo spomenuli da je glavna marketinška strategija Pokémona kada su u pitanju igre, uvijek bila oslobađanje dvije verzije iste generacije Pokémona, udvostručivanje proizvoda s malim varijacijama među njima. To je pametna marketinška strategija koju bi uključivale i druge franšize, uključujući Digimon.

Konkretno, govorimo o igrama koje su poprilično vjerojatno "nadahnule" Pokemonove naslove Sunca i Mjeseca, Digimon World: Dusk i Digimon World: Dawn. Ovo dvostruko izdanje jasno je potaknuto marketinškom strategijom Pokémona, jer je ovo bila prva instanca u koju je Digimon igra ugradila nakon što je Pokémon to radio godinama.

8 Uzeo iz DIGIMON-a: KREIRANJE CANDLE

Image

Korištenje svijeća kao osnove za čudovište donekle je uobičajeno u igrama, tako da ovaj nije baš tako jak slučaj otkida kao ostali na ovom popisu, no još uvijek vrijedi naglasiti da Pokémonov Litwick dijeli neke sličnosti s Digimonovim Candlemon.

Osim očigledne činjenice da su obje svijeće, dvije su također slične lore, budući da je Litwickov plamen njezin životni izvor, a ako se ugasi, Pokémon prolazi dalje, slično Candlemonu, čiji plamen također održava život, implicirajući da plamen je pravi Digimon, a svijeća je tijelo ukrašenih.

7 UZIVO IZ POKÉMONA: RIVALI

Image

Ovo je još jedan koncept koji bi se mogao pripisati animeu i japanskom pripovijedanju kao cjelini, ali suparništvo / prijateljstvo između Matt-a i Tai-a iz Digimon Avanture osjeća se pomalo slično onome Ash-a i Garyja i / ili Crveno-plavog animea i Pokémona. igre. To je pomalo zategnuto, ali uključivanje rivalstva u anime adaptaciji Digimona može ili ne mora biti nadahnuto ponavljajućim suparničkim likom u svim igrama Pokémona.

Bez obzira je li ovo uzeto iz Pokémona, rivalstvo Tai-a i Matt-a, kao i TK-a i Davisa iz Digimon Adventure 02, igraju puno poput suparništva Ash-Red-a i Gary-ja / Blue-a, dvojica koji se okreću kako bi postali jači a istovremeno su i prijatelji.

6 Uzeo iz DIGIMON-a: TAMAGOTCHI igračka

Image

Do sada, svi znate da je Digimon počeo kao niz igara sličnih Tamagotchiju koji je omogućio djeci da se brinu o čudovištu i odgajaju ga u snažnog borca ​​koji se igračkom borio protiv drugih. Koncept je kasnije upotrijebio Pokémon, koji je objavio digitalnu igračku za ljubimce Pikachu oko godinu dana nakon što su Digimon igračke postale popularne.

Očito, glavna inspiracija ove igračke bila je Tamagotchi, no činjenica da je došla nakon što je Digimon uradio isti koncept definitivno podiže obrve. Ne možemo, međutim, tvrditi da je riječ o podvalama s obzirom na to da je Digimon sam po sebi obnovio Tamagotchi.

5 PRETVORENI IZ POKÉMONA: KID PROTAGONISTI

Image

I Pokémon i Digimon nevjerojatno su se dobro snašli s djecom, jer su upravo one ciljale igre, emisije i drugi mediji. Koncept djece s čarobnim / elementarnim životinjama nastao je u Pokémonu, budući da je prva od dviju franšiza izdala cijelu igru, a ne digitalnu igračku za kućne ljubimce, prva igra Pokémona koju ste igrali kao dijete na njihovom prvom putovanju Pokémonom,

Ovaj bi koncept ukinuo i upotrijebio za buduće Digimonove medije, što se može vidjeti u anime i igrama, jer bi svi Digi-predodređeni bili prikazani kao djeca i tinejdžeri. Ovo je bio pametan, ako neoriginalni izbor Digimona, jer je davanje djeci avatarima da se sami projektuju u igrama i animeima uvijek dobra ideja.

4 PRIČAO OD DIGIMONA: ŠKARSKE GREŽE

Image

Pa, hvala na snovima koji će nas zasigurno spriječiti da ikad uđemo u šumu! Ova dva zastrašujuća čudovišta s drveća izgledaju jezivo i jezivo slična, ali jedno od njih je prvo postalo: Digimonova trešnja, koja je možda, a možda i nije, potaknula izgled i / ili koncept Pokémonova Trevenanta.

Cherrymon je nešto zastrašujućeg čuvara šume što bi vrlo dobro moglo poslužiti kao osnova za Trevenant, iako bi njihovi zajednički zastrašujući koncepti stabala mogli biti samo slučajnost. Kao i kod drugih slučajeva na ovom popisu, nije teško uočiti sličnosti, ali također ima dosta razlika koje poništavaju te sličnosti. Bez obzira na to, zanimljivo je primijetiti da obje franšize u svojoj sredini imaju zastrašujuća čudovišta s drveća.

3 UZIMANO iz POKÉMON-a: PRILAGOĐIVANJE ANIME

Image

Pokémon je brzo vidio uspjeh nakon što je izašla njegova prva igra, pa se franšiza brzo proširila na različite medije, anime adaptacija izašla je godinu dana nakon izlaska prve igre. Emisija je bila jednako popularna kao i igre, a ubrzo je započela i u Japanu i u SAD-u, a danas je i dalje snažna adaptacijom igara regije Alolan.

Digimon je jednako želio provaliti u druge podloge, jer je dvije godine nakon što je izašla originalna igračka objavljena adaptacija animea u obliku Digimon Adventure. Anime je pomogao povećati popularnost franšize, pa je lako reći da je kopiranje Pokémona djelovalo u Digimonovu korist.

2 PRIČAO IZ DIGIMONA: PRIVREMENA EVOLUCIJA

Image

Iako nismo ovdje da tvrdimo koja je od ove dvije franšize fantastičnih čudovišta bolja, možemo sa sigurnošću reći da je Pokémon mnogo veći, mnogo uspješniji od dviju franšiza. To je rečeno, koliko je Pokémon velik, još uvijek je sklon kopiranju od svog "manjeg" konkurenta, budući da je u Pokémon X i Pokémon Y franšiza uvela koncept sličan Digimonovom digi-volution-u poznat kao Mega Evolution

Mega Evolution omogućava Pokémonu da se privremeno transformira, koncept koji je potpuno isti kao digi-volving, koji omogućava Digimonu da se pretvori u njihove jače forme za borbu protiv moćnijih neprijatelja za kratko vrijeme. Koncept je prilično oštro Pokémonova verzija digi-volvinga, pa je kao takav izazvao kontroverzu nakon njegovog objavljivanja.

1 UZIMO IZ POKÉMONA: VATRE REPTILE

Image

Konačni unos na našem popisu ujedno je i posljednja instanca Pokémona i Digimona za dijeljenje osobina, elemenata i koncepata koje smo odabrali da istaknemo. U ovom slučaju govorimo o Agumonu koji je sličan Pokémonovom Charmanderu i njegovim različitim evolucijama.

Agumon je, poput Charmandera, narančasto gmazovo stvorenje sa kandžama, zelenim očima i napadima izazvanim vatrom. Agumonov sljedeći obrazac digi-volution, Greymon, također je po konceptu i izgledu prilično sličan Charmeleonu - tamnija, veća i duža repova verzije prvog oblika - i Charizard - koja je visoka poput velikog bića poput guštera s tri kandže ruke. Te sličnosti ne bi bile tako loše da oba stvorenja nisu bila neka od njihovih najistaknutijih franšiza, zbog čega moramo pozvati Digimona da se pojavi kopirati Pokemona.